20 sonuçtan 1-16 arası gösteriliyor
İKLİM ÇEVRE
- IC_01
CO2 Çevrim Oyunu
IC_01Ünite bir ekran ve önünde yer alan RFID sensörlü akıllı masa sistemi ile masaya duyarlı RFID etiketli AR bloklardan oluşur. Ekranda oyun senaryosu doğrultusunda, doğal karbon çevrimi ve bunu etkileyen insan faktörü, çeşitli üretim ve eylemlerden gelen karbon salımı etkileşimli olarak aktarılır. Etkileşimi yaratmak amacıyla bloklar masa üzerinde, ekranda gösterilen adımlar takip ederek yerleştirilir.
IC_01 - IC_02
Çöp ve Geri Dönüşüm
IC_02Ziyaretçi, dokunmatik ekranda açıklanan atık kategorilerine sahip 5 artırılmış gerçeklik kabı bulacaktır.Depolama alanında beyaz, işaretsiz bazı fiziksel atık nesneler mevcuttur. Ziyaretçi, RFID kimlikleri ile onları tarayarak tam olarak ne olduğunu görebilir. Atık nesneler farklı kategorileri simgelemektedir. Ziyaretçiler, atık nesneleri mümkün olan en kısa sürede doğru konteynere atmaya çalışmalıdır. Sanal kaplar, nesneyi doğru (yeşil) veya yanlış (kırmızı) kapsayıcıya koyup koymadıklarını kırmızı veya yeşil olarak gösterecektir.
IC_02 - IC_03
Deniz Temizleme Oyunu
IC_03Denizlerdeki atıkların canlılara etkisi ve yok olma sürelerini konu alan düzenektir. Ekran üzerindeki deniz animasyonunda canlılar ve çöpler yer alır. Ziyaretçiler, masa üzerinde bulunan kol ve buton aracılığı ile çöpleri toplayarak animasyondaki denizi güzelleştirir.
IC_03 - IC_04
Dünya İklim Haritası
IC_04Ziyaretçilerin, dünyada görülen farklı iklim tiplerini tanıdıkları düzenektir. Köppen iklim sınıflandırması baz alınarak 5 iklim tipi için birer yapboz parçası yer alır. Bu iklim sınıfları A(Tropikal İklimler), B(Kurak İklimler), C(Sıcak Ilıman İklimler), D(Soğuk Kar İklimleri), E(Polar İklimler) olacaktır. Parçaların yerleşeceği zeminde, led ışıklı panel üzerinde dünya haritası baskısı vardır.5 farklı iklim sınıfının her biri için parça alana takıldığında ekranda videolar oynacaktır.
IC_04 - IC_05
Evde Su Tüketimi
IC_05Ziyaretçiler buton olarak işlenen bir dizi su bidonu ile temsil edilen su tüketimlerinin miktarını görmek için çeşitli ev eşyalarının, aletlerin ve eylemlerinin harcadığı suyu temsil eden butonlara basar. Işığı yanan bidon sayısı, her bir armatür veya cihazı kullanmamız halinde ne kadar su tükettiğimizi gösterir.
IC_05 - IC_06
Geri Dönüştürün
IC_06Ziyaretçiler panele monte edilmiş mekanik interaktif ünitede plastik ve cam kaplar, kâğıt ürünler, alüminyum kutular, lastikler, çelik ürünler vb. gibi tanıdık geri dönüştürülebilir ürünleri yapıldıkları kaynaklarla (petrol, ağaçlar, silika, demir cevheri, boksit cevheri, kömür vb.) eşleştirir. Doğru eşleşmeler yapıldığında sesli ve görsel geri bildirim tetiklenir.
IC_06 - IC_07
Geri Dönüşüm Çeşitleri
IC_07Düzenek masası üzerinde dört hazne ve bunların üzerinde hareketli bantlar bulunur. Bantın bir kısmı şeffaf, bir
kısmı opaktır. Ziyaretçi, masa üzerinde bulunan kolları döndürerek ürün dönüşümlerini gözlemler. İleri dönüşüm ve
aşağı dönüşüm kavramlarını öğrenir.Solda yer alan aparat üstteki haznelerin, sağdaki aparat alttaki haznelerin üzerindeki bantları hareket ettirir.IC_07 - IC_08
Geri Dönüşüm ve Ayrıştırma
IC_08Panele konumlandırılan düzenek yerçekimi yardımıyla çalışmaktadır. Üzerinde kağıt,plastik,metal,cam görseller olan pullar bulunmaktadır. Kullanıcı bu pulları raylardan dolaştırarak ilgili geri dönüşüm alanına atar. Bütün pullar bu alanlarda birikir. Yan tarafta bulunan kol yardımıyla bu alanda biriken pullar aşağıya düşer ve oyun tekrardan oynanır.
IC_08 - IC_09
Gürültü Kirliliği
IC_09Kullanıcının bu mekanizmada gürültü kirliliğinin doğal sesleri bastırdığını görmesi amaçlanmıştır. Ortadaki alanda doğal alan maketi bulunmaktadır ve bu alandan doğal sesler gelmektedir. Butonlarda günlük hayatımızda gürültü olarak adlandırdığımız sesler yer almaktadır. Kullanıcı bu butonlara bastığında doğal sesin geri planda kaldığını görecektir.
IC_09 - IC_10
Hava Kirliliği
IC_10Hava kirliliğini yıllara göre animasyon olarak gösterildiği düzenektir. Masa üzerindeki raydan ilerletilen kol 1900- 2100 yılları arasında gidip gelmektedir. Kolu görmek istediğimiz zamana getirdiğimizde duvardaki ekranda o güne ait hava kirliliği animasyonu oynamaktadır
IC_10 - IC_11
İklim Kütüğü
IC_11Ağaçlar yüzlerce, hatta bazen binlerce yıl yaşayabilir. Bu uzun ömür boyunca, bir ağaç çeşitli çevresel
koşullarla karşılaşabilir: ıslak yıllar, kurak yıllar, soğuk yıllar, sıcak yıllar, erken donlar, orman yangınları vb. Bir ağacın
yaş halkaları bize ağacın yaşı ve yaşadığı senelerdeki bölgesel iklim hakkında bilgi verir. Düzenekte
ziyaretçi, ağaç halkalarının şekilleri ve renkleri üzerinden o yıllarda yaşanmış olan iklim koşullarını tahmin eder.IC_11 - IC_12
İklim Mücadelesi
IC_12Ziyaretçiler dünyamızı temsilen yerleştirilmiş olan akrilik küreden iklim değişikliğinin sebep ve sonuçlarını izlerken, ekranlarda belirecek soru-cevap içerik ile karbon ayak izimizi azaltmak için yapmamız gerekenleri öğreten bir soru-cevap uygulamasını yanıtlar ve puanlanırlar.
IC_12 - IC_13
İklim ve Rüzgar Haritası
IC_13Türkiye’de görülen iklim tipleri ve rüzgar türlerini konu alan düzenektir. Ziyaretçi masa üzerinde bulunan butonlar aracılığıyla iklim ve rüzgar çeşitlerinin Türkiye’deki konumlarını ve özelliklerini ekran aracılığı ile öğrenir.
IC_13 - IC_14
Karbon Ayak İzi
IC_14Kullanıcı ayak şeklindeki düzenekte gündelik hayatta yaptığı aktivitelerin yazılı olduğu butonlara basar.Kademeli led ile birlikte hangi aktivitenin daha fazla karbon ayak izi harcadığını öğrenir.
IC_14 - IC_15
Mevsimlerin Dağılımı
IC_15Mevsimlerin oluşma nedeni, Dünya’nın yörüngesi boyunca Güneş’e doğru olan eğiminin değişmesidir. Dünya’nın ekseni yaklaşık 23 derece eğiktir ve bu eğiklik, mevsimlerin oluşumunda kritik bir rol oynar. Döner tabla kullanarak, farklı aylarda kuzey ve güney yarım kürelerde hangi mevsimlerin yaşandığını gözlemleyebilir ve bu değişimlerin nedenlerini keşfedebilirsiniz.
IC_15 - IC_16
Sağlık Yürüyüşü
IC_16Ünite, ışıklı kutulardan ve her bir kutunun içerdiği görüntülerden oluşan bir podyum şeklindedir.
Kutular basınca duyarlıdır ve ses/ışık ile uyarı verir. Ziyaretçinin yürümesi istenen podyumda amaç “zararlı” içeriklerin temsil edildiği imajların olduğu kutulara basmamak ve “yararlı” içeriklerin olduğu kutulara basarak yürüyüşü tamamlamaktır.IC_16















