OTOMOTİV

10 sonucun tümü gösteriliyor

OTOMOTİV

  • O_01

    Aerodinamik ve Tasarım

    O_01

    Araçların farklı formlarda yoldaki etkisini gösterir. Aracın formu uzadıkça ve yükseldikçe farklı etkilenir yavaşlar ya da hızlanır. Araç tasarımının aerodinamik kavramını nasıl değiştirdiğini gözlemler. Rüzgarın araçlara seyir esnasında olan etkisini inceler.

  • O_02

    Atalet ve Açısal Momentum

    O_02

    Ziyaretçiler
    dönen cisimlerin yük dağılımının dönme eksenine olan uzaklıklarının, dönme hızlarını etkileyeceğini
    görür. Bu etkiyi izlerken açısal momentumu fark eder. Kullanıcılar aynı anda raylarda yuvarlanarak
    ilerlemeleri için başlangıç noktasından bıraktıkları disklerin
    dönme hızları ve kazanacakları ivmenin farklı olduğunu gözlemleyip nedenini sorgulayacaklardır.

  • O_03

    Batarya

    O_03

    Ziyaretçiler,farklı batarya türlerini inceler ve detaylı bilgi edinir. Bataryaların şarj edilebilir olduğunu , hangi bataryanın daha verimli olduğunu inceler. Verimli olanın kat edeceği mesafeyi inceler.

  • O_04

    Diferansiyel

    O_04

    Hayatımızı kolaylaştıran teknolojik gelişmelerin bir ürünü olan otomobillere özgü mekanik
    aksamların çalışmasında hangi fizik yasalarının yattığı her daim merak konusu olmuştur. Bu
    düzenekte ziyaretçiler araçlarda diferansiyel sistemin nasıl çalıştığını kavrar. Akslara bağlı
    tekerlerin, yolun şekline göre birbirinden farklı hareket etmesinin altında yatan fizik
    prensiplerini öğrenecektir.

  • O_06

    Fren Diski

    O_06

    Fren sisteminin modellendiği interaktif mekanik alanda ziyaretçiler frene baskı uygulayarak
    dönen diski durdurmaya veya hızını azaltmaya çalışacaklardır. Ziyaretçiler otomobillerdeki fren
    sisteminin nasıl çalıştığına dair bilgiler edinecek ve
    fren sistemlerini açıklayan fizik kurallarını irdeleyerek konu hakkındaki bakış açılarını
    geliştireceklerdir.

  • O_08

    Hidrolik

    O_08

    Düzenekte, hidrolik sistemin çalışma prensibi makara sistemi ve hidrolik kaldıraç sistemi
    aracılığıyla interaktif bir şekilde katılımcılara aktarılmaktadır.Düzenekte insan gücünü aşan bir
    ağırlığı öncelikle ziyaretçiler kendi güçlerini kullanarak makara sistemiyle kaldırmaya
    çalışacaktır. Ziyaretçiler uyguladıkları güç ile kaldıramadıkları aynı ağırlığı hidrolik
    sistemi kullanarak kolaylıkla kaldırabildiklerini fark edeceklerdir.

  • O_09

    Krank Mili

    O_09

    Pistonlar, silindir ve krank milinden oluşan düzenek sayesinde
    ziyaretçiler doğrusal hareketin dairesel harekete dönüştürülmesini sağlayan krank milinin çalışma
    prensibi hakkında bilgi ve deneyim sahibi olacak, aynı zamanda sistemin araçlardaki bağlantısını
    kuracaklardır. Bu uygulama alanında kullanıcılar elleriyle pistonları aşağı yukarı hareket
    ettirecek, ardından bu hareket krank mili ile silindire
    aktarılacak ve silindir de ekranda bulunan atın koşmasını sağlayacaktır.

  • O_10

    Motoru İnceleyelim

    O_10

    Düzenekte 3 farklı motor kesiti bulunmaktadır.Bu motor kesitleri fosil yakıtlı motor ,hibrid motor ve elektrikli motor kesitleridir.Ziyaretçi farklı motor sistemlerini karşılaştırabilir aynı zamanda çalışma prensipleriyle ilgili bilgi alabilir.

  • O_18

    Şanzıman

    O_18

    Şanzıman veya vites kutusu, baskı balata (kavrama) yolu ile motordan aldığı hareketi istenilen tork değerinde şaft veya diferansiyele ileten aktarma organıdır. Kullanıcı çalışan bir araç sisteminin vitesinin değiştirdiğindeki şanzıman hareketini inceler.

  • O_19

    Tork-Güç

    O_19

    Ziyaretçiler tork gücünün karmaşık yapısını basit mekanizmalarla
    deneyimleyerek araç gücüyle ilişkilendireceklerdir. Tork gücünün araçlarda yaratmış olduğu
    etkilerin mekanik sistemlerle oluşturulan düzeneklerle deneyimleneceği istasyon,
    ziyaretçilerin çarklardaki büyüklük
    farklılıklarının araçlara kazandırdığı ivmeleri birbirleriyle kıyaslayarak öğrenebilecekleri
    interaktif bir istasyondur.

Temalar

Yaşa Göre

Kişi Sayısına Göre

  • 1 (8)
  • 2 (1)
  • 3 (1)
Destek Hattı