SUYUN SERÜVENİ

12 sonucun tümü gösteriliyor

SUYUN SERÜVENİ

  • SS_01

    Atık Su Arıtma Tesisi

    SS_01

    Evden çıkan atık suyun izlediği yoluculuğa odaklanılır.Atık su arıtma tesisinde gerçekleşen fiziksel ve kimyasal arıtma adımlarının denenerek öğrenilir.

  • SS_02

    Barajlar ve Enerji

    SS_02

    Barajlar ve hidroelektrik enerjisini konu alan düzenektir. Türbin döndüğünde maket üzerindeki sokak lambaları aydınlanır. Barajlarda elektrik üretim süreci anlaşılır. Baraj kapağı yukarı kaydırıldığında, sıralı ledler aydınlanır ve türbin döner. Kapak aşağı çekildiğinde, ledler söner ve türbin hareketi sona erer. Baraj kapağının 1 dakikadan fazla yukarıda kalması halinde led ışık ve türbin hareketi duracak, kapağın tekrar hareketi ile aktive olacaktır.

  • SS_03

    Çamurdan Elektrik

    SS_03

    Masa üzerinde yer alan maket ve sürgü üzerinden çamurdan elektrik üretimi keşfedilir. Masa üzerinde yer alan sürgü sağ tarafa çekilerek yanma işlemi başlatılır. Sürgü en sağa getirildiğinde yakma ünitesindeki ledler aydınlanır. 3 saniye sonra evin içerisindeki ledler aydınlanır. Yakma ünitesinden elektrik elde edildiği keşfedilir.

  • SS_04

    Doğada Su Döngüsü

    SS_04

    Duvar üzerinde bulunan grafiklerde su döngüsü adımları, yer altı suları ve yeryüzü su kaynakları yer alır. Ziyaretçiler, su döngüsü konusunun bağlı olduğu temel kavramları tanırlar. Haznede bulunan bulutlar, grafiğin sol kısmında belirtilmiş bulut resimleri üzerine yerleştirildiğinde led ışıklar aracılığı ile yağmur görselleştirilir.

  • SS_05

    Evde Su Döngüsü

    SS_05

    Mavi su, gri su, atık su kavramları üzerinden evde su döngüsünü yeniden düşünmeye davet eden düzenektir. Şebeke ve yağmur suyunun evde kullanım alanları borular aracılığı ile interaktif şekilde öğrenilir. Borularla doğru eşleşmeler kurulduğunda bağlantı noktalarında led ışıklar yanar.

  • SS_06

    Evde Su Kullanımı

    SS_06

    Düzenekteki butonlara basıldığında, ilgili aktivite sırasında harcanan su miktarı ile orantılı sayıda su damlası panelde led gösterim ile aydınlatılır. Toplam 9 adet olacak butonlarda; el yüz yıkama, diş fırçalama, tuvalet sifonu, banyo, tasarruflu musluk(dk), sızdıran musluk(dk), elde bulaşık yıkama, bulaşık makinesi ve çamaşır makinesi yer alacaktır. Eş zamanlı olarak birden fazla butona basılmamaktadır.

  • SS_07

    İçme Suyu Arıtma Tesisi

    SS_07

    Su arıtma tesisinde gerçekleşen arıtma adımlarının fiziksel aktiviteler ile öğrenildiği düzenektir. Duvar üzerinde, arıtma tesisindeki sıralı aşamaları gösteren grafikler yer alır. Bu aşamalardan hızlı karıştırma ünitesi ve ana depo-su pompası fiziksel aktivite deneyimi olarak interaktif şekilde işlenmiştir.

  • SS_08

    Mikroplastikler

    SS_08

    Ziyaretçiler, mikroplastik kaynakları ve mikroplastik örnek görsellerini içeren pleksi parçaları ışıklı tabla üzerine yerleştirir. Işık etkisi ile beraber, soluk görünen grafik görseller görünür hale gelerek ziyaretçi tarafından incelenir. Mikroplastik oluşumuna neden olan kaynaklar öğrenilir.

  • SS_09

    SCADA: Şehirdeki Suyu Yönet

    SS_09

    SCADA ile şehirde 360° su yönetiminin simüle edildiği ve ziyaretçinin operatör görevinde olacağı düzenektir. İçme Suyu, Atık Su ve Basınç Yönetimi olarak üç kategoride farklı görevler yerine getirilerek simülasyondaki şehirde su yönetimi gerçekleştirilir. Görevler için vana, buton vb fiziksel araçlar kullanılacak olup, uyarı ve çözümler ekran üzerinden takip edilir.

  • SS_10

    Su Ayak İzi

    SS_10

    Farklı yiyecek ve kıyafetlerin üretiminde gerekli su miktarlarının öğrenildiği düzenektir. Düzenek panelindeki barkodlar okutuldukça, ekranda yer alan su kredisinde ürüne göre azalmalar görülür. Kredinin yetersiz olması durumunda, ürün için gereken su miktarı da belirtilerek bakiyenin yetersiz olduğu uyarısı ekranda yer alır. Masa üzerinde yer alan buton, kredi miktarının sıfırlanmasını sağlayarak ziyaretçilere yeniden deneme imkanı tanır.

  • SS_11

    Tarımda Akıllı Sulama

    SS_11

    Ziyaretçiler ekran üzerinde yer alan talimatları takip ederek arazide su yönetimi gerçekleştirirler. Örneğin; dronelar ile yapılacak olan sulamada ekran üzerinden sulama gereken bölgeler işaretlendikten sonra, duvardaki drone maketi alanı tarayacak şekilde ray üzerinde hareket eder. Fiziksel ortam ve dijital ortam arasında ilişkiler kurulur. Ekranda belirtilen alanlara, gerekli miktarda sulama yapılır. Bitki sensörleri, akıllı sulama sistemi, hava durumu istasyonu ve drone verileri kullanılır. Drone hareketli, diğer ürünler led ışıklı şekilde fiziksel gösterime dahil olacaktır.

  • SS_12

    Tasarruflu Şehir

    SS_12

    Şehir ölçeğinde yağmur suyu, gri su ve atık suyun arıtılarak tekrar kullanımını da içeren tasarruf ve yenilik odaklı şehirde su döngüsü düzeneğidir. Düzenek kullanılmadığında, daireler alt kısımdaki boş yolda duracaklar, ziyaretçiler grafikteki ipuçlarından faydalanarak daireleri doğru yerlerine doğru ilerleteceklerdir. Dairelerin oturmaları gereken noktalarda sabitlenip ,istendiğinde oyuk üzerinde hareket ettirilmekleri gerekir.

Temalar

Yaşa Göre

Kişi Sayısına Göre

Destek Hattı