14 sonucun tümü gösteriliyor
Ürünler
- SS_01
Atık Su Arıtma Tesisi
SS_01Evden çıkan atık suyun izlediği yoluculuğa odaklanılır.Atık su arıtma tesisinde gerçekleşen fiziksel ve kimyasal arıtma adımlarının denenerek öğrenilir.
SS_01 - TB_05
Çarklı Tahteravelli
TB_05Tahterevallinin hareketi, merkezindeki milde bir dönme etkisi oluşturur. Bu
etkiyle panoda birbirine bağlı dişlileri döndürürsünüz. Tahterevallide aşağı
yukarı hareket ederken dişliler de saat yönünde ve saat yönünün aksi
yönünde dönerler.TB_05 - E_05
Devreyi Tamamla
E_05Ziyaretçiler, iki iletken el figürünü tutarak, gerekirse bir başka ziyaretçiyle el ele tutuşarak akımın kendi bedenleri üzerinden tamamlandığını görerek deneyimler. Görsel uyaran olarak yer alan ampul devre tamamlandığında yanar ve ampule eşlik eden bir akımölçer voltajı ölçerek gösterge panelinden ziyaretçinin okumasını sağlar.
E_05 - TB_17
Grafik Yarışı
TB_17Bir el pedalı ve bir bisikletten oluşan ikili düzenekte; ekrandaki bir matematiksel ifadenin grafik eğrisine ulaşmak ve o çizgiye en yakın şekli oluşturmak üzere ikili şekilde koordineli çalışılan eğlenceli düzenektir.
TB_17 - E_10
Güneş Enerjisi
E_10Ünite, spottan çıkan ışığı, açısı ayarlanabilir ayna aracılığıyla güneş paneli üzerine yansıtmayı amaçlar. Tek kişi kullanabileceği gibi karşılıklı yapılan tabureler sayesinde uçak maketi daha fazla döner.
E_10 - MM_08
Hayvanlarla Boy Kilo Ölçümü
MM_08Ziyaretçilerin, hayvan görselleriyle birlikte eğlenceli bir şekilde boy ve kilo ölçümlerinin
yapılabileceği düzenektir.MM_08 - E_11
Hidroelektrik Santral
E_11Barajlarda su biriktirildiğinde suya potansiyel enerji kazandırılır. Potansiyel enerji kazandırılan suyun yüksekten bırakılması ile suyun potansiyel enerjisi kinetik enerjiye dönüşür. Hızla akan su türbinleri döndürür ve türbinlerin hareketi jeneratörü harekete geçirerek elektrik enerjisi üretilmesini sağlar. Ziyaretçiler suyu yüksek bir kulenin tepesindeki bir havuza pompalarlar. Daha sonra bir vana açarlar ve suyu bir sokak lambasına güç vermek için bir türbinden akmak üzere serbest bırakırlar.
E_11 - E_13
Kinetik Enerji
E_13Ziyaretçiler bisikletin üzerinde pedal çevirerek hareket enerjisi ile elektrik üretirler. Üretilen enerjinin elektrik enerjisine dönüşümü ekranda grafik olarak görüntülenir.
E_13 - O_09
Krank Mili
O_09Pistonlar, silindir ve krank milinden oluşan düzenek sayesinde
ziyaretçiler doğrusal hareketin dairesel harekete dönüştürülmesini sağlayan krank milinin çalışma
prensibi hakkında bilgi ve deneyim sahibi olacak, aynı zamanda sistemin araçlardaki bağlantısını
kuracaklardır. Bu uygulama alanında kullanıcılar elleriyle pistonları aşağı yukarı hareket
ettirecek, ardından bu hareket krank mili ile silindire
aktarılacak ve silindir de ekranda bulunan atın koşmasını sağlayacaktır.O_09 - TB_25
Momentum
TB_25Ziyaretçiye bir kılavuz tel ile birbirinin üzerine düzgün şekilde hizalanmış bir dizi sıçrayan top sunulur.Ziyaretçiler, topları serbest bırakırlar ve aşağıya doğru düşen topların zemine çarpma anında her topun kinetik kuvveti üstündeki topa aktarılır. Topların kütlesinden yukarıya doğru gidildikçe azalır, doğrusal momentumun korunması için topların hızının artması gerekir. Sonuç olarak telin üzerindeki en üstteki top yukarı doğru uçarcasına fırlar.
TB_25 - MM_14
Periskop
MM_14Denizaltılarda kullanılan periskopların deneyimleneceği alandır. İçine koyulan ekran sayesinde
ziyaretçi, baktığında denizlatı görüntüsü görür. Yüksekliği kullanıcıya göre ayarlanabilir
olacaktır.MM_14 - MM_15
Puzzle
MM_15Ziyaretçilerin, nesli tükenmekte olan hayvanlardan leopar, penguen, caretta caretta, kutup ayısı,
panda, alageyik gördüğü 2 adet puzzle bulunur. Silindirleri çevirerek puzzleda bulunan hayvan
görüntüsünü tamamlamaya çalışıMM_15 - U_09
Roket
U_09Ziyaretçiler bu düzenekte, bir roketin hangi bileşenlerden oluştuğunu inceler ve roketin karmaşık yapıya sahip olduğunun farkına varır. Uzayı ve farklı gezegenleri keşfetmek için roketlere ihtiyaç
duyduğumuzu fark edecektir.U_09 - E_16
Su ve Karbon Ayak İzi
E_16Ziyaretçiler karbon ve su ayak izimizi azaltmak için yapmamız gerekenleri öğreten bir soru-cevap uygulamasını interaktif ekranlar aracılığıyla yanıtlar. Ekrana gelen soruları yanıtlamak için seçenekleri işaretlemeleri beklenir. Ziyaretçiler soruları yanıtladıkça su ve karbon ayak izlerini belirlemek için bilgisayarın yapacağı hesaplamaların sonucuna göre ekrandaki led bar tepki verir.
E_16













