Ürünler

145 sonuçtan 17-32 arası gösteriliyor

Ürünler

  • SS_03

    Çamurdan Elektrik

    SS_03

    Masa üzerinde yer alan maket ve sürgü üzerinden çamurdan elektrik üretimi keşfedilir. Masa üzerinde yer alan sürgü sağ tarafa çekilerek yanma işlemi başlatılır. Sürgü en sağa getirildiğinde yakma ünitesindeki ledler aydınlanır. 3 saniye sonra evin içerisindeki ledler aydınlanır. Yakma ünitesinden elektrik elde edildiği keşfedilir.

  • TB_04

    Çarklar ve Dişliler

    TB_04

    Çarklar ve dişliler birer basit makinedir. Çarklar ve dişliler birbirine bitişik şekilde kullanıldığı gibi aralarında mesafe artınca kayış veya zincirle de kullanılabilmektedir. Birbirine bitiştirilen çarklar zıt yönlü döner. Kayış veya zincir ile bağlı olan çarklar ise aynı yönlü döner.İki farklı büyüklükte çark birbiri ile bağlandığında küçük çarkın dönüş sayısı fazla, büyük çarkın dönüş sayısı daha azdır.

  • TB_05

    Çarklı Tahteravelli

    TB_05

    Tahterevallinin hareketi, merkezindeki milde bir dönme etkisi oluşturur. Bu
    etkiyle panoda birbirine bağlı dişlileri döndürürsünüz. Tahterevallide aşağı
    yukarı hareket ederken dişliler de saat yönünde ve saat yönünün aksi
    yönünde dönerler.

  • TB_06

    Çokyüzlüler

    TB_06

    Panel üzerinde küp, üçgen prizma,dikdörtgen prizma,kare prizmanın açılımları bulunur.Ziyaretçi açılımı verilen prizmaları katlayarak küp, üçgen prizma,dikdörtgen prizma,kare prizmanın elde eder.

  • E_03

    Çöp Gazından Elekirk

    E_03

    Ünitede bulunan ekranda atıklardan nasıl enerji elde edildiğine dair bir video içerik döngü modunda yayınlanmaktadır. Ünitede bulunan diğer ekranda ise video anlatım ardından çözmemiz gereken soru-cevap içeriği bulunmaktadır

  • MM_04

    Değdirmeden Geçir?

    MM_04

    Bu düzenekte bir adet kıvrılmış 1 cm yarıçapında alüminyum boru kullanılmıştır. Bu boru içinden geçebilecek şekilde (2 cm yarıçapında ) bir adet kol bulunmaktadır. Kullanıcıdan bu kolu alüminyum boruya değmeden sonuna kadar getirmesi istenmektedir. Değdiğinde düzenekten ses gelmektedir.

  • MM_05

    Denge

    MM_05

    Ziyaretçiler, dengede kalmaya çalışarak tahtanın üzerinden geçerler.Ziyaretçiler, denge tahtasında dengede kalıp tamamlamaya çalışarak motor becerilerini geliştirir.

  • TB_07

    Dengedeki Kuş

    TB_07

    Kuş, ağırlık merkezi gagasına denk gelecek şekilde tasarlanmıştır.
    Buna bağlı olarak kuş sadece gagası üzerine konulduğu herhangi
    bir yerde dengede kalır. Ağırlık merkezi prensibini gösteren, etkili
    bir deneydir.

  • TB_08

    Denizaltı Teknolojisi

    TB_08

    Denizaltılar ön ve arka kısmında bulunan iki adet sarnıç ile batma ve dalma hareketini gerçekleştirirler.Baş kısmında bulunan sarnıç su ile dolduğunda denizaltı batmaya başlar.Su altında iken depolanmış olan gaz sarnıçlara iletilir ve böylece denizaltının su yüzeyine çıkması sağlanır.Bu gaz denizaltılarda yüksek basınçlı tüplerde sıvı halde depolanır.Denizaltının düzenli hareketi için her iki sarnıcın dengeli şekilde doldurulması gerekir.

  • E_04

    Deprem Enerjisi

    E_04

    Birbirine geçmeli çeşitli geometrik parçaları birleştirerek basit bir konstrüksiyon yapılması gerekmektedir. Konstrüksiyon, masanın üzerindeki hareketli plakanın üzerine yerleştirildikten sonra kontrol paneli yardımıyla “deprem şiddeti” ayarlanır. Düğme çevirerek devreye sokulan mekanizmanın ivme büyüklüğü dijital ekranda görülebilir.

  • TB_09

    Desen Masası

    TB_09

    50 kadar farklı geometrik farklı renklerdeki şekilden oluşan (üçgen,kare,çokgen, yamuk,paralel kenar dörtgen) gibi çocukların aileleriyle birlikte otururarak özgürce desen birleşimi yapmayı deneyimledikleri bir masadan oluşur.Beşgen masanın etrafında ziyaretçilerin aileleriyle oturabilecekleri 4 adet tabure vardır.Deseni görebilecekleri panel üzerinde desen bulunmaktadır.

  • TB_10

    Devreler

    TB_10

    Ziyaretçiler modüler devre kartı bileşenlerinin montajı yoluyla elektronik dünyasını keşfeder. Mevcut parçalar arasında piller, anahtarlar, ışıklar, motorlar, dirençler, kapasitörler, röleler vb. güç kaynakları yer alır. Bunların tümü, her bir bileşeni birbirine bağlayan çok fazla karışık kablo olmadan elektronik cihazlar oluşturmak için düzgün ve kolay bir şekilde oturacak şekilde tasarlanmıştır.

  • E_05

    Devreyi Tamamla

    E_05

    Ziyaretçiler, iki iletken el figürünü tutarak, gerekirse bir başka ziyaretçiyle el ele tutuşarak akımın kendi bedenleri üzerinden tamamlandığını görerek deneyimler. Görsel uyaran olarak yer alan ampul devre tamamlandığında yanar ve ampule eşlik eden bir akımölçer voltajı ölçerek gösterge panelinden ziyaretçinin okumasını sağlar.

  • O_04

    Diferansiyel

    O_04

    Hayatımızı kolaylaştıran teknolojik gelişmelerin bir ürünü olan otomobillere özgü mekanik
    aksamların çalışmasında hangi fizik yasalarının yattığı her daim merak konusu olmuştur. Bu
    düzenekte ziyaretçiler araçlarda diferansiyel sistemin nasıl çalıştığını kavrar. Akslara bağlı
    tekerlerin, yolun şekline göre birbirinden farklı hareket etmesinin altında yatan fizik
    prensiplerini öğrenecektir.

  • TIP_04

    DNA Sarmalı

    TIP_04

    DNA sarmalı, genetik bilgiyi taşıyan ve iki zincirden oluşan bir yapıdır; bu zincirler birbirine sarılarak heliks şeklini alır. DNA sarmalındaki bu yapı, genetik bilgilerin hücrelere doğru bir şekilde iletilmesini sağlar.Ziyaretçi ışık oyunu ile birlikte dönen DNA sarmalının yapısını inceler.

  • SS_04

    Doğada Su Döngüsü

    SS_04

    Duvar üzerinde bulunan grafiklerde su döngüsü adımları, yer altı suları ve yeryüzü su kaynakları yer alır. Ziyaretçiler, su döngüsü konusunun bağlı olduğu temel kavramları tanırlar. Haznede bulunan bulutlar, grafiğin sol kısmında belirtilmiş bulut resimleri üzerine yerleştirildiğinde led ışıklar aracılığı ile yağmur görselleştirilir.

Temalar

Yaşa Göre

Kişi Sayısına Göre

  • 1 (109)
  • 2 (14)
  • 3 (8)
  • 3+ (14)
Destek Hattı