عرض 17–20 من أصل 20 نتيجة
المناخ والبيئة
- IC_01
لعبة دورة ثاني أكسيد الكربون
IC_01تتألف الوحدة من شاشة ونظام طاولة ذكية مزود بمستشعر RFID أمامها، بالإضافة إلى كتل الواقع المعزز (AR) المزودة بعلامات RFID الحساسة للطاولة. وعلى الشاشة، يتم عرض بشكل تفاعلي، وفقًا لسيناريو اللعبة، الدورة الطبيعية للكربون والعامل البشري المؤثر عليها، بالإضافة إلى انبعاثات الكربون الناتجة عن مختلف أنشطة الإنتاج والأعمال. ولخلق التفاعل، يتم وضع الكتل على الطاولة باتباع الخطوات المعروضة على الشاشة.
IC_01 - IC_16
مسيرة الصحة
IC_16تتخذ الوحدة شكل منصة تتألف من صناديق مضيئة والصور التي تحتوي عليها كل صندوق.
الصناديق حساسة للضغط وتصدر تنبيهات صوتية أو ضوئية. والهدف على المنصة التي يُطلب من الزائر السير عليها هو تجنب الضغط على الصناديق التي تحتوي على صور تمثل محتوى «ضار»، وإكمال المسيرة بالضغط على الصناديق التي تحتوي على محتوى «مفيد».IC_16 - IC_12
مكافحة تغير المناخ
IC_12بينما يشاهد الزوار أسباب ونتائج تغير المناخ من خلال الكرة الأكريليكية التي تم وضعها لتمثيل كوكبنا، فإنهم يجيبون على أسئلة تطبيق «الأسئلة والأجوبة» الذي يعرض محتوىً على الشاشات يوضح ما يتعين علينا فعله لتقليل بصمتنا الكربونية، ويحصلون على نقاط بناءً على إجاباتهم.
IC_12 - IC_17
ميزان الاستدامة
IC_17يقوم الزوار بترتيب الرموز ثلاثية الأبعاد على ميزان معلق للتأثير على توازن المكونات المختلفة. تتوفر على الميزان المتحرك مجموعة متنوعة من الرموز التي يمكن اختيارها واختبارها. في حين أن مجموعات معينة من الرموز ستحقق التوازن، فإن الخيارات الأخرى ستُظهر حالة من عدم التوازن. تُجسد هذه النشاط المفتوح، بشكل مجرد، كيف يمكن أن تكون إدارة الموارد واحتياجات الإنسان وأفعاله مستدامة أو غير مستدامة.
IC_17



