الطاقة

عرض 1–16 من أصل 20 نتيجة

الطاقة

  • E_20

    آلة ييلديريم

    E_20

    قوس التسلق عالي الجهد هو جهاز مألوف لجميع عشاق الخيال العلمي، كما أنه جهاز مختبري قياسي لجميع العلماء المجانين. تنشأ شرارة صغيرة أسفل زوج من الأقطاب الكهربائية على شكل حرف «V»، ثم تتحرك صعودًا وتزداد حجمًا مع اتساع الفراغ بين الأقطاب. تنطلق الشرارة من قمة الأقطاب، ثم يتكرر الدورة.

  • E_05

    أكمل الدورة

    E_05

    يختبر الزوار، من خلال إمساكهما بتمثالين لليدين الموصلتين، وربما بالتماسك مع زائر آخر إذا لزم الأمر، كيف يكتمل التيار عبر أجسادهم. تضيء المصباح الكهربائي، الذي يُستخدم كمحفز بصري، عند اكتمال الدائرة الكهربائية، ويقوم مقياس التيار المرافق للمصباح بقياس الجهد الكهربائي وعرضه على لوحة العرض ليتمكن الزائر من قراءته.

  • E_19

    أنواع الطاقة المتجددة

    E_19

    الطاقة المتجددة هي الطاقة المستمدة من تدفق الطاقة الموجود في العمليات الطبيعية المستمرة. ويمكن تصنيف مصادر الطاقة المتجددة على النحو التالي: الطاقة الشمسية، وطاقة الرياح، والكتلة الحيوية، والطاقة الحرارية الأرضية، والطاقة المائية، والهيدروجين، وطاقة المحيطات (طاقة الأمواج والمد والجزر). وتحتوي الوحدة على شاشة تعمل باللمس واحدة.وتتوفر تطبيقات أسئلة وأجوبة حول أنواع الطاقة المستدامة، حيث يتم تقديم المعلومات من خلال الرسوم المتحركة.

  • E_01

    أنواع المصابيح

    E_01

    يتناول هذا الجهاز اختيار المصابيح الموفرة للطاقة بناءً على كمية الكهرباء التي تستهلكها أنواع مختلفة من المصابيح. يحتوي طاولة التجربة على ثلاثة أنواع مختلفة من المصابيح، وهي المصباح المتوهج، ومصباح CFL (الفلورسنت)، ومصباح LED. ولإنتاج نفس كمية الضوء، يحتاج مصباح LED إلى 9 واط، ومصباح CFL إلى 13 واط، والمصباح المتوهج إلى 60 واط من الكهرباء.

  • E_06

    استهلاك الكهرباء

    E_06

    يمكن للزوار، من خلال تدوير الدواسات اليدوية — سواء كان ذلك شخص واحد أو ثلاثة أشخاص في آن واحد — تزويد المولد بالطاقة الحركية التي يتم تحويلها إلى طاقة كهربائية عن طريق تدوير دواسات الوحدة، ومن ثم مراقبة عمل الأجهزة التي يتم تزويدها بهذه الطاقة. وأثناء تدوير الدواسات اليدوية، يمكنهم مراقبة مقدار الدوران من خلال مؤشر LED المتدرج الموجود أسفل القاعدة. وستستمر المصباح والمروحة والراديو في العمل طالما استمر الزوار في توليد الكهرباء.

  • E_16

    البصمة المائية والكربونية

    E_16

    يقوم الزوار بالإجابة على أسئلة تطبيق تفاعلي عبر شاشات تفاعلية، يهدف إلى توعيتهم بما يتعين علينا القيام به لتقليل بصمتنا الكربونية المائية. ويُتوقع منهم تحديد الخيارات للإجابة على الأسئلة التي تظهر على الشاشة. ومع إجابة الزوار على الأسئلة، يتفاعل شريط LED على الشاشة وفقًا لنتائج الحسابات التي يجريها الكمبيوتر لتحديد بصمتيهم المائية والكربونية.

  • E_12

    الطاقة الحرارية الأرضية

    E_12

    يتفقد الزوار نظام التدفئة/التبريد الجيوحراري ليروا كيف يتم نقل الحرارة من مصدرها عبر المضخات الحرارية والمبادلات الحرارية، وكيف يتم في النهاية تدفئة المبنى وتزويده بالكهرباء. يتم تمثيل نظام تبادل الحرارة وتوزيع الكهرباء باستخدام إضاءة LED. يقوم الزوار بتغيير الفصول (من الشتاء إلى الصيف والعكس) الممثلة على قرص متحرك (أرضية رسومية)، والذي يحوّل النظام من التدفئة إلى التبريد (والعكس) بما يتناسب مع الظروف الجوية الموسمية.

  • E_13

    الطاقة الحركية

    E_13

    يقوم الزوار بتوليد الكهرباء من خلال طاقة الحركة الناتجة عن تدوير الدواسات على الدراجة. ويظهر تحويل الطاقة المولدة إلى طاقة كهربائية في شكل رسم بياني على الشاشة.

  • E_08

    الطاقة الرمادية

    E_08

    عند سحب الأذرع الموجودة على الجهاز إلى الجانبين، ينقسم المقعد الموجود في الوسط إلى جزأين. يمكن للزائر رؤية الأجزاء الداخلية لهذا المنتج. وتوجد معلومات حول الاقتصاد الدائري خلف الجهاز. ويتم التأكيد على أن المنتجات تتكون من العديد من الأجزاء، ومن ثم أهمية الحد من الاستهلاك وإعادة التدوير.

  • E_14

    الطاقة النووية

    E_14

    يختلف احتياج المدينة من الطاقة باختلاف الموسم وساعات اليوم. يُتوقع منك التخطيط للطاقة التي ستنتجها بناءً على هذه المعلومات. يُطلب منك اختيار موسم وساعة معينة من اليوم من الوحدة. بعد ذلك، يمكنك التحكم في الطاقة عن طريق رفع أشرطة التحكم لإطلاقها، أو خفضها لتقليلها. إذا أنتجت طاقة زائدة، فسيبدأ إنذار الوحدة في الرنين وسيتوقف المفاعل عن العمل.

  • E_17

    القوة في المدينة

    E_17

    يقوم الزوار بترتيب قطع اللعبة التي تمثل تقنيات الطاقة المختلفة على طاولة وسائط ذكية تعرض احتياجات الطاقة لمدينة نموذجية والمناطق الريفية المحيطة بها. ويساهم كل لاعب، بصفته مخططًا حضريًّا أو مديرًا، في النموذج المتحرك من خلال اختيار الخيارات التي تتضمن تقنيات الطاقة. ويستجيب الطاولة لمدخلات اللاعبين ويعرض نتائج كل اختيار.

  • E_03

    الكهرباء المولدة من غاز القمامة

    E_03

    يتم عرض مقطع فيديو على الشاشة الموجودة في الوحدة، يشرح كيفية توليد الطاقة من النفايات، وذلك في وضع العرض المتكرر. أما على الشاشة الأخرى الموجودة في الوحدة، فيوجد محتوى من الأسئلة والأجوبة التي يتعين علينا حلها بعد مشاهدة الفيديو التوضيحي.

  • E_07

    الوقود الأحفوري وتأثير الاحتباس الحراري

    E_07

    يلاحظ الزوار، على سطح الكرة الأكريليكية ثلاثية الأبعاد، تأثير غازات الدفيئة الذي يتم تمثيل تكوّنه بأضواء ملونة. ولجعل هذا التأثير مرئيًا، يُتوقع من الزائر التقدم في العرض باستخدام القائمة الموجودة على الشاشة. وبالتوازي مع الشرح الوارد في القائمة، يتم تمثيل ارتفاع درجة حرارة الكرة الأرضية من خلال الأضواء المتغيرة المنعكسة على الكرة.

  • E_02

    الوقود الحيوي

    E_02

    يمكن للزوار، من خلال شاشة تعرض مقاطع فيديو توضح طرق إنتاج أنواع الوقود الحيوي، مطابقة العلامات المحيطة بهم مع القرص الدوار. وعند تدوير القرص، تضيء الصورة الموجودة في الأعلى وتشغل مقطع فيديو متحركًا يعرض بشكل متكرر على الشاشة. ويتعرف الزوار على أنواع الوقود التي يتم إنتاجها من مصادر الكتلة الحيوية المختارة.

  • E_15

    طاقة الرياح

    E_15

    يختار الزوار أجنحة توربينات مختلفة لتركيبها على مجموعة من توربينات الرياح. ثم يقومون بتشغيل المنافيخ في كل توربين من التوربينات التي تزود مضمار سيارات السلوت بالطاقة. يراقب الزوار السيارات المتسابقة على المضمار ويكتشفون كيف أن ترتيبات الأجنحة الأكثر كفاءة تجعل السيارات تتحرك بسرعة أكبر. تتيح هذه النشاط المفتوح للزوار إعادة اختبار ترتيبات أجنحة التوربينات المختلفة.

  • E_04

    طاقة الزلزال

    E_04

    يتعين إنشاء هيكل بسيط عن طريق تجميع قطع هندسية متنوعة متداخلة. وبعد وضع الهيكل على اللوحة المتحركة الموجودة فوق الطاولة، يتم ضبط «شدة الزلزال» باستخدام لوحة التحكم. ويمكن رؤية مقدار التسارع للآلية التي يتم تشغيلها عن طريق تدوير الزر على الشاشة الرقمية.