Ürünler

71 sonuçtan 1-16 arası gösteriliyor

Ürünler

  • AF_01

    Afet Anında Doğru Adımlar

    AF_01

    Ekran üzerinde oynanan afet ve acil durum dijital oyunu ile deprem anında farklı ortamlarda neler yapılması gerektiği öğretilir. Ziyaretçiye, çeşitli afet ve acil durum senaryoları sunularak sorular yöneltilir ve doğru seçimler yapması istenir.

  • T_01

    Akıllı Şehirler

    T_01

    Ziyaretçiler, ünite ekranında yer alan menü aracılığıyla akıllı şehir uygulamasına erişir.Aile bireylerinden veya olaylardan seçilen kişi ve işlere yönelik sistemin nasıl çalışacağının, kazançlar ve kıyaslamalarla deneyimlendiği eğitici oyun içeriği ile ziyaretçiler, içerikte verilen işler ve saatler değiştirildiğinde buna bağlı sistemin önerge ve yönergelerle optimumda nasıl işlemesi gerektiğine yönelik olasılıkları üretir ve deneyimler.

  • U_01

    Astronot Anı Köşesi

    U_01

    Ay yüzeyi üzerinde bulunan astronot maketine giren kişinin, arka fonda
    bulunan Ay’dan uzayın görüntüsü olacak şekilde fotoğrafları çekilir. Ay
    yüzeyi üzerinde yürünebilir malzemeden ve gerçeğine benzer bir şekilde
    yapılmıştır

  • TD_02

    Biyoçeşitliliğin Koruması

    TD_02

    Ziyaretçi interaktif oyun ve multimedya sayesinde biyoçeşitliliğin oluşmasında etkili olan koşullar, GDO’lu ürünlerin doğaya verdiği zararlar, doğanın dengesini korunması için insanlar düşen görev ve sorumlular hakkında bilgiler öğrenmiş olacaktır.

  • T_02

    Biyomimikri

    T_02

    Ziyaretçiler masanın haznelerinden bir materyal örneğini temsilen fotoğraf seçerler. Fotoğrafın masadaki görsellerle eşlemesini gözeterek uygun olanın yanındaki RFID okuyucu alana yerleştirirler. Eşleşme doğru ise bir ışık yanar ve açıklamayı okuyabilirler.

  • AF_02

    Buzulların Erimesi

    AF_02

    Buzulların erimesinin etkilerinin deneyimlendiği düzenektir.Panelde bulunan ekran ile buzul parçalarının kopma ve erimesi izlenir. Başta canlıların yer aldığı deniz tabanı, sunduğu yaşam dengesini kaybeder.Videonun sonunda buzulların erimesini engellemek adına neler yapılabilir anlatılır.

  • IC_01

    CO2 Çevrim Oyunu

    IC_01

    Ünite bir ekran ve önünde yer alan RFID sensörlü akıllı masa sistemi ile masaya duyarlı RFID etiketli AR bloklardan oluşur. Ekranda oyun senaryosu doğrultusunda, doğal karbon çevrimi ve bunu etkileyen insan faktörü, çeşitli üretim ve eylemlerden gelen karbon salımı etkileşimli olarak aktarılır. Etkileşimi yaratmak amacıyla bloklar masa üzerinde, ekranda gösterilen adımlar takip ederek yerleştirilir.

  • IC_02

    Çöp ve Geri Dönüşüm

    IC_02

    Ziyaretçi, dokunmatik ekranda açıklanan atık kategorilerine sahip 5 artırılmış gerçeklik kabı bulacaktır.Depolama alanında beyaz, işaretsiz bazı fiziksel atık nesneler mevcuttur. Ziyaretçi, RFID kimlikleri ile onları tarayarak tam olarak ne olduğunu görebilir. Atık nesneler farklı kategorileri simgelemektedir. Ziyaretçiler, atık nesneleri mümkün olan en kısa sürede doğru konteynere atmaya çalışmalıdır. Sanal kaplar, nesneyi doğru (yeşil) veya yanlış (kırmızı) kapsayıcıya koyup koymadıklarını kırmızı veya yeşil olarak gösterecektir.

  • IC_03

    Deniz Temizleme Oyunu

    IC_03

    Denizlerdeki atıkların canlılara etkisi ve yok olma sürelerini konu alan düzenektir. Ekran üzerindeki deniz animasyonunda canlılar ve çöpler yer alır. Ziyaretçiler, masa üzerinde bulunan kol ve buton aracılığı ile çöpleri toplayarak animasyondaki denizi güzelleştirir.

  • DM_04

    Dev Kaldıraç

    DM_04

    Kaldıraç, bir çubuk ve bu çubuğun bir destek noktası etrafında dönebilmesi ilkesine göre tasarlanmış bir basit makinedir. Kaldıraçlarda üç unsur bulunur: destek noktası, yük ve kuvvet. Günlük hayatta iş yapma kolaylığı sağlar. Ziyaretçiler, kapalı küre şeklindeki hacmin içerisine 3-4 kişi biner. Diğer ziyaretçi, halatlardan çekip onları kaldırmaya çalışır.

  • TD_03

    Dijital Feromon Tuzağı

    TD_03

    Ziyaretçi pleksi kutu içerisindeki pleksi tabakaları çekerek zararlı böcekleri görebilecektir.Aynı zamanda ekranda dönen video ve tuzağın içinde bulunan grafik ile dijital feromon tuzağı mantığını anlayacak genel tuzaklama ile ilgili bilgi edinecektir.

  • T_04

    Doğada Ayrışabilen Mazlemeler

    T_04

    Ziyaretçiler, seçecekleri temsili atık parçalarının doğada ne kadar sürede ayrıştığını öğrenmek için ünite düzeneğindeki uygun yuvaya yerleştirirler. Tüm yuvaları doldurup kontrol butonuna basarak hangi tür atığın ne kadar sürede ayrıştığını görsel uyaranları takip ederek öğrenebilirler.

  • R_01

    Drone Test Cihazı

    R_01

    Ziyaretçiler drone test cihazında, drone mekanizmasını öğrenip ekrandaki şehir animasyonunda gezebilir.

  • DM_05

    Dünya Güneş Ay Modeli

    DM_05

    Ziyaretçi kapalı küre şeklindeki hacmin içine girip oturur. Bu küre güneşi temsil eder. Güneş içerisindeki mekanizma çevrildiğinde bu sisteme bağlı olan dünya ve dünyaya bağlı olan ay dönmeye başlayacaktır.

  • IC_04

    Dünya İklim Haritası

    IC_04

    Ziyaretçilerin, dünyada görülen farklı iklim tiplerini tanıdıkları düzenektir. Köppen iklim sınıflandırması baz alınarak 5 iklim tipi için birer yapboz parçası yer alır. Bu iklim sınıfları A(Tropikal İklimler), B(Kurak İklimler), C(Sıcak Ilıman İklimler), D(Soğuk Kar İklimleri), E(Polar İklimler) olacaktır. Parçaların yerleşeceği zeminde, led ışıklı panel üzerinde dünya haritası baskısı vardır.5 farklı iklim sınıfının her biri için parça alana takıldığında ekranda videolar oynacaktır.

  • AF_04

    Dünyanın Işınım Dengesi

    AF_04

    Butonlar aracılığı ile başlatılan ve değiştirilen bir animasyon, düzenek masası üzerindeki ekrana yansıtılır. Dünyanın ısınması, dünya haritası üzerindeki turuncu ışık ile; soğuması ise beyaz ışık yayılması ile gösterilir. Dünya yüzey sıcaklığı, led ekran üzerinden takip edilir.

Temalar

Yaşa Göre

Kişi Sayısına Göre

  • 1 (71)