71 sonuçtan 1-16 arası gösteriliyor
Ürünler
- AF_01
Afet Anında Doğru Adımlar
AF_01Ekran üzerinde oynanan afet ve acil durum dijital oyunu ile deprem anında farklı ortamlarda neler yapılması gerektiği öğretilir. Ziyaretçiye, çeşitli afet ve acil durum senaryoları sunularak sorular yöneltilir ve doğru seçimler yapması istenir.
AF_01 - T_01
Akıllı Şehirler
T_01Ziyaretçiler, ünite ekranında yer alan menü aracılığıyla akıllı şehir uygulamasına erişir.Aile bireylerinden veya olaylardan seçilen kişi ve işlere yönelik sistemin nasıl çalışacağının, kazançlar ve kıyaslamalarla deneyimlendiği eğitici oyun içeriği ile ziyaretçiler, içerikte verilen işler ve saatler değiştirildiğinde buna bağlı sistemin önerge ve yönergelerle optimumda nasıl işlemesi gerektiğine yönelik olasılıkları üretir ve deneyimler.
T_01 - U_01
Astronot Anı Köşesi
U_01Ay yüzeyi üzerinde bulunan astronot maketine giren kişinin, arka fonda
bulunan Ay’dan uzayın görüntüsü olacak şekilde fotoğrafları çekilir. Ay
yüzeyi üzerinde yürünebilir malzemeden ve gerçeğine benzer bir şekilde
yapılmıştırU_01 - TD_02
Biyoçeşitliliğin Koruması
TD_02Ziyaretçi interaktif oyun ve multimedya sayesinde biyoçeşitliliğin oluşmasında etkili olan koşullar, GDO’lu ürünlerin doğaya verdiği zararlar, doğanın dengesini korunması için insanlar düşen görev ve sorumlular hakkında bilgiler öğrenmiş olacaktır.
TD_02 - T_02
Biyomimikri
T_02Ziyaretçiler masanın haznelerinden bir materyal örneğini temsilen fotoğraf seçerler. Fotoğrafın masadaki görsellerle eşlemesini gözeterek uygun olanın yanındaki RFID okuyucu alana yerleştirirler. Eşleşme doğru ise bir ışık yanar ve açıklamayı okuyabilirler.
T_02 - AF_02
Buzulların Erimesi
AF_02Buzulların erimesinin etkilerinin deneyimlendiği düzenektir.Panelde bulunan ekran ile buzul parçalarının kopma ve erimesi izlenir. Başta canlıların yer aldığı deniz tabanı, sunduğu yaşam dengesini kaybeder.Videonun sonunda buzulların erimesini engellemek adına neler yapılabilir anlatılır.
AF_02 - IC_01
CO2 Çevrim Oyunu
IC_01Ünite bir ekran ve önünde yer alan RFID sensörlü akıllı masa sistemi ile masaya duyarlı RFID etiketli AR bloklardan oluşur. Ekranda oyun senaryosu doğrultusunda, doğal karbon çevrimi ve bunu etkileyen insan faktörü, çeşitli üretim ve eylemlerden gelen karbon salımı etkileşimli olarak aktarılır. Etkileşimi yaratmak amacıyla bloklar masa üzerinde, ekranda gösterilen adımlar takip ederek yerleştirilir.
IC_01 - IC_02
Çöp ve Geri Dönüşüm
IC_02Ziyaretçi, dokunmatik ekranda açıklanan atık kategorilerine sahip 5 artırılmış gerçeklik kabı bulacaktır.Depolama alanında beyaz, işaretsiz bazı fiziksel atık nesneler mevcuttur. Ziyaretçi, RFID kimlikleri ile onları tarayarak tam olarak ne olduğunu görebilir. Atık nesneler farklı kategorileri simgelemektedir. Ziyaretçiler, atık nesneleri mümkün olan en kısa sürede doğru konteynere atmaya çalışmalıdır. Sanal kaplar, nesneyi doğru (yeşil) veya yanlış (kırmızı) kapsayıcıya koyup koymadıklarını kırmızı veya yeşil olarak gösterecektir.
IC_02 - IC_03
Deniz Temizleme Oyunu
IC_03Denizlerdeki atıkların canlılara etkisi ve yok olma sürelerini konu alan düzenektir. Ekran üzerindeki deniz animasyonunda canlılar ve çöpler yer alır. Ziyaretçiler, masa üzerinde bulunan kol ve buton aracılığı ile çöpleri toplayarak animasyondaki denizi güzelleştirir.
IC_03 - DM_04
Dev Kaldıraç
DM_04Kaldıraç, bir çubuk ve bu çubuğun bir destek noktası etrafında dönebilmesi ilkesine göre tasarlanmış bir basit makinedir. Kaldıraçlarda üç unsur bulunur: destek noktası, yük ve kuvvet. Günlük hayatta iş yapma kolaylığı sağlar. Ziyaretçiler, kapalı küre şeklindeki hacmin içerisine 3-4 kişi biner. Diğer ziyaretçi, halatlardan çekip onları kaldırmaya çalışır.
DM_04 - TD_03
Dijital Feromon Tuzağı
TD_03Ziyaretçi pleksi kutu içerisindeki pleksi tabakaları çekerek zararlı böcekleri görebilecektir.Aynı zamanda ekranda dönen video ve tuzağın içinde bulunan grafik ile dijital feromon tuzağı mantığını anlayacak genel tuzaklama ile ilgili bilgi edinecektir.
TD_03 - T_04
Doğada Ayrışabilen Mazlemeler
T_04Ziyaretçiler, seçecekleri temsili atık parçalarının doğada ne kadar sürede ayrıştığını öğrenmek için ünite düzeneğindeki uygun yuvaya yerleştirirler. Tüm yuvaları doldurup kontrol butonuna basarak hangi tür atığın ne kadar sürede ayrıştığını görsel uyaranları takip ederek öğrenebilirler.
T_04 - R_01
Drone Test Cihazı
R_01Ziyaretçiler drone test cihazında, drone mekanizmasını öğrenip ekrandaki şehir animasyonunda gezebilir.
R_01 - DM_05
Dünya Güneş Ay Modeli
DM_05Ziyaretçi kapalı küre şeklindeki hacmin içine girip oturur. Bu küre güneşi temsil eder. Güneş içerisindeki mekanizma çevrildiğinde bu sisteme bağlı olan dünya ve dünyaya bağlı olan ay dönmeye başlayacaktır.
DM_05 - IC_04
Dünya İklim Haritası
IC_04Ziyaretçilerin, dünyada görülen farklı iklim tiplerini tanıdıkları düzenektir. Köppen iklim sınıflandırması baz alınarak 5 iklim tipi için birer yapboz parçası yer alır. Bu iklim sınıfları A(Tropikal İklimler), B(Kurak İklimler), C(Sıcak Ilıman İklimler), D(Soğuk Kar İklimleri), E(Polar İklimler) olacaktır. Parçaların yerleşeceği zeminde, led ışıklı panel üzerinde dünya haritası baskısı vardır.5 farklı iklim sınıfının her biri için parça alana takıldığında ekranda videolar oynacaktır.
IC_04 - AF_04
Dünyanın Işınım Dengesi
AF_04Butonlar aracılığı ile başlatılan ve değiştirilen bir animasyon, düzenek masası üzerindeki ekrana yansıtılır. Dünyanın ısınması, dünya haritası üzerindeki turuncu ışık ile; soğuması ise beyaz ışık yayılması ile gösterilir. Dünya yüzey sıcaklığı, led ekran üzerinden takip edilir.
AF_04















