Ürünler

145 sonuçtan 81-96 arası gösteriliyor

Ürünler

  • H_06

    Kanatlar Nasıl Havalanır?

    H_06

    Ziyaretçiler butona basarak hava akımını aktif hale getirecektir. Hava akımının ya da rüzgâr gücünün etkisi ile kanadın havalanmasını gözlemleyecektir. Ziyaretçi 3 kademeli çevirmeli butondan rüzgar hızını ayarlayabilecek ve hızı bir kademe daha arttırarak, işlemi tekrar edecektir.

  • TB_20

    Kaotik Sarkaç

    TB_20

    Düzenek bazası üzerinde bulunan dik bir şekilde aparat içerisine yerleştirilmiş çark içerisinde kaotik sarkaçlar bulunur.Sarkaçların uçlarına yerleştirilen ışık sayesinde dönen sarkaçlar çeşitli yollar izler ve çeşitli görseller oluşturur.

  • IC_14

    Karbon Ayak İzi

    IC_14

    Kullanıcı ayak şeklindeki düzenekte gündelik hayatta yaptığı aktivitelerin yazılı olduğu butonlara basar.Kademeli led ile birlikte hangi aktivitenin daha fazla karbon ayak izi harcadığını öğrenir.

  • TB_21

    Kesit Çizgili Ayna

    TB_21

    Sistem iki taraflı, birbirine paralel kesitli aynalar ve lambalardan
    meydana gelmektedir. İki kişi karşılıklı olarak aynanın iki tarafına
    geçtiğinde aynalar arasındaki yansımalar ve ışık geçirgenliği
    sonucu arkadaşının yüzünün bazı kısımlarını kendi yüzünde
    görür. İki taraflı aydınlatma, ışık şiddeti ayarlanabilir şekilde
    tasarlanmıştır.

  • E_13

    Kinetik Enerji

    E_13

    Ziyaretçiler bisikletin üzerinde pedal çevirerek hareket enerjisi ile elektrik üretirler. Üretilen enerjinin elektrik enerjisine dönüşümü ekranda grafik olarak görüntülenir.

  • O_09

    Krank Mili

    O_09

    Pistonlar, silindir ve krank milinden oluşan düzenek sayesinde
    ziyaretçiler doğrusal hareketin dairesel harekete dönüştürülmesini sağlayan krank milinin çalışma
    prensibi hakkında bilgi ve deneyim sahibi olacak, aynı zamanda sistemin araçlardaki bağlantısını
    kuracaklardır. Bu uygulama alanında kullanıcılar elleriyle pistonları aşağı yukarı hareket
    ettirecek, ardından bu hareket krank mili ile silindire
    aktarılacak ve silindir de ekranda bulunan atın koşmasını sağlayacaktır.

  • TB_22

    Kum Sarkacı

    TB_22

    Bu düzenek, sarkacın salınımını ve hareket şeklini gösterme amacıyla
    tasarlanmıştır. Kum sarkacı tepeden iki ip ile asılıdır ve uç kısmında
    kum haznesi bulunmaktadır. Tepeden asılı iki ip, üç boyutta
    hareket imkanı sağlamaktadır. Kum haznesine doldurulan kum,
    sarkaç salınıma bırakıldığı anda aşağıda bir desen oluşturur
    ve sarkaç aynı noktalardan geçtiğinde aynı deseni
    tekrarlar. Alt tablada figürler ve birçok değişik desen
    elde edilir.

  • TB_23

    Kürelerde Yansıma

    TB_23

    Yansıtmalı yüzeye sahip kürelerden oluşan sistem,
    algılanan görüntü ile nesnel gerçekliğin farklı olduğu
    durumları aktaran bir örnektir. Küre aynalar altıgen
    yarım küreler şeklinde gözlenir.

  • MM_12

    Lazer

    MM_12

    Ziyaretçiler, lazer ışıklarına değmeden geçmeye çalışır. Değdiklerinde ışık rengi kırmızı renge
    döner ve ses ile uyarıda bulunur.

  • TB_24

    Manyetik Sarkaç

    TB_24

    Bu sistemde sarkacın alt kısmında bulunan tablanın içerisinde
    mıknatıslar bulunmaktadır. Sarkaç, mıknatısların yarattığı manyetik
    alan doğrultusunda, basit sarkaçtan farklı çeşitli karışık salınımlar
    yapar. Sarkaç, salınımın sonunda belli bir mıknatısa yakın olacak
    şekilde sabitlenir

  • IC_15

    Mevsimlerin Dağılımı

    IC_15

    Mevsimlerin oluşma nedeni, Dünya’nın yörüngesi boyunca Güneş’e doğru olan eğiminin değişmesidir. Dünya’nın ekseni yaklaşık 23 derece eğiktir ve bu eğiklik, mevsimlerin oluşumunda kritik bir rol oynar. Döner tabla kullanarak, farklı aylarda kuzey ve güney yarım kürelerde hangi mevsimlerin yaşandığını gözlemleyebilir ve bu değişimlerin nedenlerini keşfedebilirsiniz.

  • MM_13

    Meyve Sebze Yerleştir

    MM_13

    Masa üzerinde, çocuklar
    ağaçta ve yerde yetişen meyve ve sebzeleri öğrenir. Yağmur yağmasıyla beraber büyüyen ağaç ve
    bitkilere muz, elma, havuç ve domatesi uygun yerlere takar.
    Çocuk meyve-sebze modelini taktığında projeksiyonda da eş zamanlı olarak gözükür.

  • TB_25

    Momentum

    TB_25

    Ziyaretçiye bir kılavuz tel ile birbirinin üzerine düzgün şekilde hizalanmış bir dizi sıçrayan top sunulur.Ziyaretçiler, topları serbest bırakırlar ve aşağıya doğru düşen topların zemine çarpma anında her topun kinetik kuvveti üstündeki topa aktarılır. Topların kütlesinden yukarıya doğru gidildikçe azalır, doğrusal momentumun korunması için topların hızının artması gerekir. Sonuç olarak telin üzerindeki en üstteki top yukarı doğru uçarcasına fırlar.

  • TB_26

    Motor ve Jenaratör

    TB_26

    Ziyaretçi ilk olarak, güç anahtarını hareket ettirerek motoru çalıştırır. Bu motor, grafik diski döndürür.Daha sonra, bir el çarkını çevirerek bir DC motoru çalıştırır. Bu motor, jeneratör olarak kullanılır ve küçük bir lambaya güç sağlar.Her iki düzenekte de motorun dönmesi mıknatısların hareketine bağlıdır.

  • O_10

    Motoru İnceleyelim

    O_10

    Düzenekte 3 farklı motor kesiti bulunmaktadır.Bu motor kesitleri fosil yakıtlı motor ,hibrid motor ve elektrikli motor kesitleridir.Ziyaretçi farklı motor sistemlerini karşılaştırabilir aynı zamanda çalışma prensipleriyle ilgili bilgi alabilir.

  • TB_27

    Mozaik

    TB_27

    Ziyaretçiler grafiği inceleyerek motifler hakkında bilgi edinir ve masa üzerindeki dokunmatik ekrandan oyunu başlatır. Ziyaretçi ekranda çıkan tek renk grid sistemindeki kareleri seçerek ekrandaki grafiği oluşturmaya çalışır.

Temalar

Yaşa Göre

Kişi Sayısına Göre

  • 1 (109)
  • 2 (14)
  • 3 (8)
  • 3+ (14)