145 sonuçtan 81-96 arası gösteriliyor
Ürünler
- H_06
Kanatlar Nasıl Havalanır?
H_06Ziyaretçiler butona basarak hava akımını aktif hale getirecektir. Hava akımının ya da rüzgâr gücünün etkisi ile kanadın havalanmasını gözlemleyecektir. Ziyaretçi 3 kademeli çevirmeli butondan rüzgar hızını ayarlayabilecek ve hızı bir kademe daha arttırarak, işlemi tekrar edecektir.
H_06 - TB_20
Kaotik Sarkaç
TB_20Düzenek bazası üzerinde bulunan dik bir şekilde aparat içerisine yerleştirilmiş çark içerisinde kaotik sarkaçlar bulunur.Sarkaçların uçlarına yerleştirilen ışık sayesinde dönen sarkaçlar çeşitli yollar izler ve çeşitli görseller oluşturur.
TB_20 - IC_14
Karbon Ayak İzi
IC_14Kullanıcı ayak şeklindeki düzenekte gündelik hayatta yaptığı aktivitelerin yazılı olduğu butonlara basar.Kademeli led ile birlikte hangi aktivitenin daha fazla karbon ayak izi harcadığını öğrenir.
IC_14 - TB_21
Kesit Çizgili Ayna
TB_21Sistem iki taraflı, birbirine paralel kesitli aynalar ve lambalardan
meydana gelmektedir. İki kişi karşılıklı olarak aynanın iki tarafına
geçtiğinde aynalar arasındaki yansımalar ve ışık geçirgenliği
sonucu arkadaşının yüzünün bazı kısımlarını kendi yüzünde
görür. İki taraflı aydınlatma, ışık şiddeti ayarlanabilir şekilde
tasarlanmıştır.TB_21 - E_13
Kinetik Enerji
E_13Ziyaretçiler bisikletin üzerinde pedal çevirerek hareket enerjisi ile elektrik üretirler. Üretilen enerjinin elektrik enerjisine dönüşümü ekranda grafik olarak görüntülenir.
E_13 - O_09
Krank Mili
O_09Pistonlar, silindir ve krank milinden oluşan düzenek sayesinde
ziyaretçiler doğrusal hareketin dairesel harekete dönüştürülmesini sağlayan krank milinin çalışma
prensibi hakkında bilgi ve deneyim sahibi olacak, aynı zamanda sistemin araçlardaki bağlantısını
kuracaklardır. Bu uygulama alanında kullanıcılar elleriyle pistonları aşağı yukarı hareket
ettirecek, ardından bu hareket krank mili ile silindire
aktarılacak ve silindir de ekranda bulunan atın koşmasını sağlayacaktır.O_09 - TB_22
Kum Sarkacı
TB_22Bu düzenek, sarkacın salınımını ve hareket şeklini gösterme amacıyla
tasarlanmıştır. Kum sarkacı tepeden iki ip ile asılıdır ve uç kısmında
kum haznesi bulunmaktadır. Tepeden asılı iki ip, üç boyutta
hareket imkanı sağlamaktadır. Kum haznesine doldurulan kum,
sarkaç salınıma bırakıldığı anda aşağıda bir desen oluşturur
ve sarkaç aynı noktalardan geçtiğinde aynı deseni
tekrarlar. Alt tablada figürler ve birçok değişik desen
elde edilir.TB_22 - TB_23
Kürelerde Yansıma
TB_23Yansıtmalı yüzeye sahip kürelerden oluşan sistem,
algılanan görüntü ile nesnel gerçekliğin farklı olduğu
durumları aktaran bir örnektir. Küre aynalar altıgen
yarım küreler şeklinde gözlenir.TB_23 - MM_12
Lazer
MM_12Ziyaretçiler, lazer ışıklarına değmeden geçmeye çalışır. Değdiklerinde ışık rengi kırmızı renge
döner ve ses ile uyarıda bulunur.MM_12 - TB_24
Manyetik Sarkaç
TB_24Bu sistemde sarkacın alt kısmında bulunan tablanın içerisinde
mıknatıslar bulunmaktadır. Sarkaç, mıknatısların yarattığı manyetik
alan doğrultusunda, basit sarkaçtan farklı çeşitli karışık salınımlar
yapar. Sarkaç, salınımın sonunda belli bir mıknatısa yakın olacak
şekilde sabitlenirTB_24 - IC_15
Mevsimlerin Dağılımı
IC_15Mevsimlerin oluşma nedeni, Dünya’nın yörüngesi boyunca Güneş’e doğru olan eğiminin değişmesidir. Dünya’nın ekseni yaklaşık 23 derece eğiktir ve bu eğiklik, mevsimlerin oluşumunda kritik bir rol oynar. Döner tabla kullanarak, farklı aylarda kuzey ve güney yarım kürelerde hangi mevsimlerin yaşandığını gözlemleyebilir ve bu değişimlerin nedenlerini keşfedebilirsiniz.
IC_15 - MM_13
Meyve Sebze Yerleştir
MM_13Masa üzerinde, çocuklar
ağaçta ve yerde yetişen meyve ve sebzeleri öğrenir. Yağmur yağmasıyla beraber büyüyen ağaç ve
bitkilere muz, elma, havuç ve domatesi uygun yerlere takar.
Çocuk meyve-sebze modelini taktığında projeksiyonda da eş zamanlı olarak gözükür.MM_13 - TB_25
Momentum
TB_25Ziyaretçiye bir kılavuz tel ile birbirinin üzerine düzgün şekilde hizalanmış bir dizi sıçrayan top sunulur.Ziyaretçiler, topları serbest bırakırlar ve aşağıya doğru düşen topların zemine çarpma anında her topun kinetik kuvveti üstündeki topa aktarılır. Topların kütlesinden yukarıya doğru gidildikçe azalır, doğrusal momentumun korunması için topların hızının artması gerekir. Sonuç olarak telin üzerindeki en üstteki top yukarı doğru uçarcasına fırlar.
TB_25 - TB_26
Motor ve Jenaratör
TB_26Ziyaretçi ilk olarak, güç anahtarını hareket ettirerek motoru çalıştırır. Bu motor, grafik diski döndürür.Daha sonra, bir el çarkını çevirerek bir DC motoru çalıştırır. Bu motor, jeneratör olarak kullanılır ve küçük bir lambaya güç sağlar.Her iki düzenekte de motorun dönmesi mıknatısların hareketine bağlıdır.
TB_26 - O_10
Motoru İnceleyelim
O_10Düzenekte 3 farklı motor kesiti bulunmaktadır.Bu motor kesitleri fosil yakıtlı motor ,hibrid motor ve elektrikli motor kesitleridir.Ziyaretçi farklı motor sistemlerini karşılaştırabilir aynı zamanda çalışma prensipleriyle ilgili bilgi alabilir.
O_10 - TB_27
Mozaik
TB_27Ziyaretçiler grafiği inceleyerek motifler hakkında bilgi edinir ve masa üzerindeki dokunmatik ekrandan oyunu başlatır. Ziyaretçi ekranda çıkan tek renk grid sistemindeki kareleri seçerek ekrandaki grafiği oluşturmaya çalışır.
TB_27















