المنتجات

عرض ⁦9⁩ من كل النتائج

المنتجات

  • R_09

    MR. Robot

    R_09

    يمكن لـ«Mr. Robot» التحرك للأمام وللخلف وفي جميع الاتجاهات، كما يمكنه التحرك من خلال مفاصل الكتف والكوع، ويمكنه تدوير رأسه وإصدار الأصوات المطلوبة. يمكنك استقبال ضيوفك به، وتقديم عروض أمام العيون الصغيرة الفضولية. يمكن برمجته عبر جهاز كمبيوتر، كما أنه مزود باتصال بلوتوث. ويمكن التحكم في جميع حركاته وعباراته باستخدام جهاز التحكم عن بُعد.

  • U_08

    أقمارنا الصناعية الوطنية

    U_08

    إنه معرض تُعرض فيه أقمارنا الصناعية الوطنية التي صُممت في بلدنا وتؤدي مهامها في الفضاء. وسيتم طباعة خريطة عالمية دائرية في وسط الطاولة باستخدام لوح زجاجي مضيء. وستُوضع 4 شاشات تعمل باللمس، مرتبطة بخريطة العالم، حول الطاولة على مسافات متساوية. وستعرض كل شاشة أحد الأقمار الصناعية الأربعة التي سيتم معالجتها في هذه المحطة، وستُعرض المعلومات المتعلقة بذلك القمر الصناعي عبر الشاشة.

  • DM_16

    ادفع بالدواسة وأضيء العالم

    DM_16

    يقوم الزوار بتحويل الطاقة الحركية إلى طاقة كهربائية عن طريق دواسة الدراجات، وبعد فترة من الوقت يتحول نموذج الكرة الأرضية من اللون الرمادي إلى اللون الأخضر ويضيء.

  • U_10

    اصنع صاروخك وأطلقه!

    U_10

    يقوم الزائر بتصميم نموذجه بالاستعانة بالتعليمات الموجودة على طاولة صناعة الصواريخ. ثم يضع صاروخه في الحاوية الأكريلية الموجودة في وحدة الإطلاق ويقوم بإطلاقه. ويتابع العد التنازلي من خلال الشاشة التي تعمل باللمس الموجودة في وحدة الإطلاق.

  • TIP_03

    الدماغ

    TIP_03

    يتعرف الزائر على أجزاء الدماغ وبنيته بفضل نموذج الدماغ الموجود في وسط الطاولة. ويمكنه أن يتنافس مع صديقه، بل ومع نفسه أيضًا، من خلال لعب لعبة رياضيات على الشاشة التي تعمل باللمس الموجودة في الفص الأيسر.أما في طاولة الفص الأيمن، فيحاول تمرير الأداة التي في يده دون أن تلامس السلك. إذا كان أداؤه أفضل في لعبة الفص الأيسر، فهذا يدل على أنه يتمتع بقدرات رياضية. أما إذا كان أداؤه أفضل في لعبة الفص الأيمن، فهذا يدل على أن معرفته وأشكال تفكيره وخياله أقوى.

  • DM_11

    بناء الجسور

    DM_11

    يقوم الزوار ببناء الجسر عن طريق تجميع القطع، سواء بمفردهم أو مع زوار آخرين. ويمكنهم عبور الجسر سيرًا على الأقدام.

  • DM_18

    رحلة الماء

    DM_18

    يقوم الزوار بنقل الماء إلى الطاحونة الموجودة على المستوى الأفقي باستخدام جهاز الرفع الدائري، ودوامة أرخميدس، والقنوات والحواجز.يلاحظ الزوار، بمساعدة أجهزة مختلفة، كيفية نقل الماء وقوته الدافعة. كما يفهمون كيفية عمل جهاز الرفع الدائري،
    دوامة أرخميدس، والقنوات والحواجز.

  • R_05

    مدينة الرمال

    R_05

    يتكون الجهاز من حوض رمل مزود بنظام عرض في الوقت الحقيقي. وبطريقة تفاعلية، سيقومون بإنشاء أشكال طوبوغرافية (جبال، تلال، أنهار، إلخ) من خلال «التجويف» و«الرفع» التي سيشكلونها بأيديهم على سطح حوض الرمل. وبمساعدة أجهزة الكمبيوتر المدعومة بتقنيات العرض والبرامج الخاصة، سيتم عرض صور متحركة متنوعة على سطح حوض الرمل، وبهذه الطريقة ستتشكل الأشكال الطوبوغرافية وفقًا لحركات الرمل.

  • DM_10

    منطقة السماد العضوي

    DM_10

    يوجد على سطح العمل مقاطع خشبية تحدد أنواع السماد العضوي. يحدد المستخدم نوع السماد العضوي الذي يرغب في التعرف عليه من خلال الأسئلة التوجيهية التي تظهر على الشاشة الصغيرة. وتظهر على الشاشة الصغيرة صورة GIF توضح أن الاختيار يتم عن طريق رفع المقطع الخشبي لأعلى. عند رفع الشريط الجانبي لاختيار نوع السماد العضوي، تظهر على الشاشة الكبيرة المجاورة أيقونة خاصة بذلك النوع ونص موجز. بعد ذلك، يُطلب من المستخدم إجراء اختياراته باستخدام الأزرار لإنشاء سماده العضوي الخاص. وتُقدَّم للمستخدم دعماً بصرياً على الشاشة الكبيرة كنصائح حول اختياراته. بعد أن ينشئ المستخدم نظام التسميد الخاص به، يطلع على معلومات حول العمليات من خلال مشاهدة مقاطع من اليوم الأول واليوم السابع واليوم الرابع عشر للتسميد على الشاشة الكبيرة.