التوعية بالكوارث

عرض ⁦9⁩ من كل النتائج

التوعية بالكوارث

  • AF_10

    التلوث الضوئي

    AF_10

    يتمكن الزائر من التحكم في التلوث الضوئي في المدينة من خلال لعبة تفاعلية باستخدام الشاشة التي تعمل باللمس الموجودة على الطاولة. ويتعرف الزائر على مصادر التلوث الضوئي ويختبر طرق الحد منه.

  • AF_01

    الخطوات الصحيحة في حالات الكوارث

    AF_01

    يُستخدم اللعبة الرقمية الخاصة بالكوارث وحالات الطوارئ، التي يتم لعبها على الشاشة، لتعليم الزوار الإجراءات التي يجب اتخاذها في لحظة وقوع الزلزال في بيئات مختلفة. ويتم عرض سيناريوهات متنوعة للكوارث وحالات الطوارئ على الزائر، مع توجيه أسئلة إليه ومطالبته باتخاذ الخيارات الصحيحة.

  • AF_13

    الكائنات الحية المتأثرة بالاحتباس الحراري

    AF_13

    هذا الجهاز يروي قصص الكائنات الحية المتأثرة بالاحتباس الحراري في جميع أنحاء العالم. يوجد على طاولة الجهاز 8 أزرار. وستظهر على هذه الأزرار الكائنات الحية التالية: الفيل الأفريقي، والدلفين، والباندا العملاق، وفراشة الملك، والسلاحف البحرية، والدب القطبي، والنمر، والحوت.وعند الضغط على أي زر، سيتم عرض معلومات عن كل كائن حي من خلال الشاشة الموجودة على الطاولة، تتضمن موطنه الطبيعي وخصائصه ومدى تأثره بالاحتباس الحراري.

  • AF_19

    تلوث التربة

    AF_19

    يتم تجربة أسباب تلوث التربة بشكل تفاعلي من خلال شاشة موضوعة على الطاولة وأجزاء متحركة مدمجة فيها. يتعرف الزائر على أسباب تلوث التربة وتأثيراتها عليها. وتشمل العوامل التي ستظهر في الأجزاء الأربعة على الشاشة: المبيدات الزراعية، والنفايات، والأسمدة الكيماوية، ومياه الصرف الصحي. وبالنسبة لكل عامل من هذه العوامل، تظهر على الشاشة المقسمة إلى ثلاثة أجزاء رسوم متحركة توضح التطبيق العملي، وتأثيره على التربة، وأخيرًا رسوم متحركة توضح جفاف التربة.

  • AF_18

    تلوث المياه

    AF_18

    يُظهر الشاشة الموجودة على طاولة التجربة بيئة تحت الماء تضم كائنات حية. وتشير الأزرار الموجودة على الطاولة إلى أنواع مختلفة من مصادر التلوث. وعند الضغط على زر مصدر التلوث، يضيء رمزه على الشاشة باللون الأبيض، ويخفت ضوء إحدى مجموعات الكائنات الحية. وعندما تصبح جميع مصادر التلوث نشطة، تنطفئ أضواء الكائنات الحية. ولا يتبقى سوى بيئة مظلمة لا يظهر فيها سوى الملوثات.

  • AF_04

    توازن الإشعاع في العالم

    AF_04

    يتم عرض الرسوم المتحركة، التي يتم تشغيلها وتعديلها بواسطة الأزرار، على الشاشة الموجودة على طاولة التجربة. ويُظهر ارتفاع درجة حرارة الأرض بضوء برتقالي على خريطة العالم، بينما يُظهر انخفاضها بانتشار ضوء أبيض. ويتم رصد درجة حرارة سطح الأرض عبر شاشة LED.

  • AF_14

    حرائق الغابات

    AF_14

    عند الضغط على زر الرسوم المتحركة الخاص بحرائق الغابات في النموذج، تظهر صورة للغابة على الشاشة. وتتمثل المجموعات الموجودة في الوسط، بالترتيب، في الأسباب الطبيعية لحرائق الغابات، والأسباب البشرية، والعوامل التي تؤدي إلى توسع الحريق. يتم سحب القطع المغناطيسية الموجودة في هذه المناطق إلى منطقة الغابة وفقًا لترتيب المجموعات. ويؤدي العامل الذي يمثله كل قطعة، من خلال تضمينه في الرسوم المتحركة المعروضة على الشاشة، إلى نشوء الحريق وتوسعه في صورة الغابة.

  • AF_06

    خريطة الصدوع

    AF_06

    يوجد لغز على الجهاز اللوحي الموجود في قاعدة الوحدة. ويحتوي هذا اللغز على خريطة تكتونية للعالم، حيث يحاول الزائر وضع هذه القطع التكتونية في أماكنها الصحيحة. وعند وضعها في أماكنها الصحيحة، يتعرف الزائر من خلال الشاشة الموجودة على سطح الطاولة على كيفية تقاطع أحزمة الزلازل على الخريطة التكتونية وخصائصها.

  • AF_02

    ذوبان الأنهار الجليدية

    AF_02

    هذا جهاز يُستخدم لتجربة آثار ذوبان الأنهار الجليدية. ويمكن من خلال الشاشة الموجودة على اللوحة مشاهدة انفصال أجزاء من الأنهار الجليدية وذوبانها. ويفقد قاع البحر، الذي يضم في البداية كائنات حية، التوازن الحيوي الذي يوفره. وفي نهاية الفيديو، يتم شرح الإجراءات التي يمكن اتخاذها لمنع ذوبان الأنهار الجليدية.