عرض 8 من كل النتائج
المخترعون الصغار
- MM_04
“مرره دون أن تلمسه”؟
MM_04استُخدم في هذا الجهاز أنبوب ألومنيوم ملتوي واحد يبلغ نصف قطره 1 سم. ويوجد ذراع واحد (يبلغ نصف قطره 2 سم) يمكنه المرور عبر هذا الأنبوب. يُطلب من المستخدم تحريك هذا الذراع حتى نهايته دون أن يلامس الأنبوب الألومنيومي. وعندما يلامسه، يصدر صوت من الجهاز.
MM_04 - MM_11
أصوات الحيوانات
MM_11وهو برنامج يتيح للزوار الحصول على معلومات عن الحيوانات التي تشكل جزءًا آخر من النظام البيئي.
يوجد على الطاولة 10 أزرار عليها أشكال حيوانات. وعندما يلمس الزائر أي زر، يُسمع صوت ذلك الحيوان في الوقت نفسه
.MM_11 - MM_19
أمسك بي
MM_19يتكون الجهاز من 50 زرًا و2 شاشة رقمية. يمكن للزائر الذي يحاول الضغط على الأزرار التي تضيء عشوائيًا أن يتنافس مع أصدقائه أو مع نفسه. ويمكن متابعة النتيجة عبر الشاشة الرقمية.
MM_19 - MM_05
التوازن
MM_05يعبر الزوار على اللوح وهم يحاولون الحفاظ على توازنهم. ويطور الزوار مهاراتهم الحركية من خلال محاولة إكمال المسار على لوح التوازن مع الحفاظ على توازنهم.
MM_05 - MM_20
السبورة
MM_20يختبر المستخدم في هذا الجهاز كيفية رسم الحروف. فيمسك بالقلم الموجود على الجانب ويمرره فوق الحروف التي سبق عرضها باستخدام مصابيح LED.
MM_20 - MM_12
الليزر
MM_12يحاول الزوار المرور دون أن يلمسوا أشعة الليزر. وعندما يلمسونها، يتحول لون الضوء إلى اللون الأحمر
ويصدر صوت تنبيه.MM_12 - MM_13
ترتيب الفواكه والخضروات
MM_13على الطاولة، يتعلم الأطفال
الفواكه والخضروات التي تنمو على الأشجار وعلى الأرض. ومع هطول المطر، يضعون الموز والتفاح والجزر والطماطم في الأماكن المناسبة على الأشجار والنباتات
.
وعندما يضع الطفل نموذج الفاكهة أو الخضار، يظهر ذلك في نفس الوقت على الشاشة.MM_13 - MM_10
ماذا تأكل الحيوانات؟
MM_10يحتوي هذا الجهاز على عجلتين قابلتين للدوران. توجد 8 حيوانات حول إحدى العجلتين، بينما توجد الأطعمة التي تتغذى عليها هذه الحيوانات حول العجلة الأخرى. ويحصل المستخدمون على معلومات عن الأطعمة التي تتغذى عليها هذه الحيوانات من خلال الرابط الموجود عند أقرب نقطة تلامس بين العجلتين.
MM_10







