Ürünler

260 sonuçtan 1-16 arası gösteriliyor

Ürünler

  • O_01

    Aerodinamik ve Tasarım

    O_01

    Araçların farklı formlarda yoldaki etkisini gösterir. Aracın formu uzadıkça ve yükseldikçe farklı etkilenir yavaşlar ya da hızlanır. Araç tasarımının aerodinamik kavramını nasıl değiştirdiğini gözlemler. Rüzgarın araçlara seyir esnasında olan etkisini inceler.

  • AF_01

    Afet Anında Doğru Adımlar

    AF_01

    Ekran üzerinde oynanan afet ve acil durum dijital oyunu ile deprem anında farklı ortamlarda neler yapılması gerektiği öğretilir. Ziyaretçiye, çeşitli afet ve acil durum senaryoları sunularak sorular yöneltilir ve doğru seçimler yapması istenir.

  • TD_01

    Ağaç Gözlemi

    TD_01

    Ziyaretçi ağaç çarkını çevirir ve yaprakların isimlerini öğrenir.Özellikle çekinik ağaçlarla ilgili genel bilgiye sahip olur.

  • T_01

    Akıllı Şehirler

    T_01

    Ziyaretçiler, ünite ekranında yer alan menü aracılığıyla akıllı şehir uygulamasına erişir.Aile bireylerinden veya olaylardan seçilen kişi ve işlere yönelik sistemin nasıl çalışacağının, kazançlar ve kıyaslamalarla deneyimlendiği eğitici oyun içeriği ile ziyaretçiler, içerikte verilen işler ve saatler değiştirildiğinde buna bağlı sistemin önerge ve yönergelerle optimumda nasıl işlemesi gerektiğine yönelik olasılıkları üretir ve deneyimler.

  • MM_01

    Ali Babanın Çiftliği Masal Evi

    MM_01

    Düzenekte Ali Baba maketi 10 dakika arayla ziyaretçilere masal anlatır. Ziyaretçiler yerdeki minderlere oturarak masalları dinleyebilir.

  • E_01

    Ampul Çeşitleri

    E_01

    Farklı tipte ampul çeşitlerinin tükettiği elektrik miktarları üzerinden tasarruflu ampul seçimini konu alan düzenektir. Düzenek masasında enkandesan lamba, CFL(floresan), LED olmak üzere 3 farklı tip ampul yer almaktadır. Aynı miktarda ışık üretmek için LED ampul 9 W, CFL 13 W, enkandesan lamba 60 W elektriğe ihtiyaç duyar.

  • TB_01

    Anaformik Ayna

    TB_01

    Belirli bir şekle sahip değilmiş gibi görünen çizim, fotoğraf, resim veya
    nesnelerin sadece özel bir bakış açısından veya ayna ile bakılarak
    algılanabilmesine anamorfoz denir. Silindirik ayna, anamorfik resim
    içeren tablanın merkezine yerleştirildiğinde ışığın yansıması sonucu
    görüntü silindirik ayna üzerinde toplanır. Tabla üzerinde
    anlaşılmayan dağınık görüntü ayna üzerinde net bir şekilde
    görülür. Silindirik ayna ve anamorfik görüntüden oluşan bu
    sisteme anamorfik ayna denir.

  • TIP_01

    Anatomik Familya

    TIP_01

    Ziyaretçiler bir erkeği, kadını ve çocuğu temsil eden insan şekillerine yansıtılan insan anatomisi görüntülerini görüyorlar. Kısa tanıtım görüntü setleriyle her organ sistemi boyunca ilgi çekici görsel görüntüler dizisini izler.

  • TB_02

    Arşimet Burgusu

    TB_02

    Arşimet’in önemli buluşları arasında yer alan Arşimet Burgusu, yüzyıllarca madencilik gemicilik ve tarım gibi pek çok alanda kullanıldığı gibi günümüzde de halen kullanılmaktadır. Arşimet Burgusu, alçak bir yerden yükseğe su çıkarmaya yarayan bir düzenektir ve geçmişte gemi ambarlarını boşaltmak için kullanıldığı bilinmektedir. Bu düzenekte toplar 3 cm çapında burgu ile aşağıdan yukarıya aktarılır.

  • U_01

    Astronot Anı Köşesi

    U_01

    Ay yüzeyi üzerinde bulunan astronot maketine giren kişinin, arka fonda
    bulunan Ay’dan uzayın görüntüsü olacak şekilde fotoğrafları çekilir. Ay
    yüzeyi üzerinde yürünebilir malzemeden ve gerçeğine benzer bir şekilde
    yapılmıştır

  • O_02

    Atalet ve Açısal Momentum

    O_02

    Ziyaretçiler
    dönen cisimlerin yük dağılımının dönme eksenine olan uzaklıklarının, dönme hızlarını etkileyeceğini
    görür. Bu etkiyi izlerken açısal momentumu fark eder. Kullanıcılar aynı anda raylarda yuvarlanarak
    ilerlemeleri için başlangıç noktasından bıraktıkları disklerin
    dönme hızları ve kazanacakları ivmenin farklı olduğunu gözlemleyip nedenini sorgulayacaklardır.

  • SS_01

    Atık Su Arıtma Tesisi

    SS_01

    Evden çıkan atık suyun izlediği yoluculuğa odaklanılır.Atık su arıtma tesisinde gerçekleşen fiziksel ve kimyasal arıtma adımlarının denenerek öğrenilir.

  • DM_01

    Atıklardan Caretta Caretta

    DM_01

    Sahiller Caretta Carettaların önemli üreme merkezlerinden biridir. Sahiller ile özdeşleşmiş carettalar, atıklarla ikonik bir heykele dönüştürülmüştür.

  • MM_02

    Aynalar

    MM_02

    Ziyaretçilerin tümsek, çukur ve düz aynayı bir arada görüp öğrenebilecekleri alandır. 3 adet ayna yan yana konumlandırılmıştır. Kullanıcılar kendilerine bakabilirler.

  • TIP_02

    Aynalı El Becerisi

    TIP_02

    Bu düzenek, bir düzlem ayna, uzun eğri bir metal boru ve aynaya
    bakılan bir gözlükten oluşmaktadır. Gözlükten bakıldığında
    düzenekte bulunan metal borunun sadece aynadaki görüntüsü
    görülebilmektedir. Aynadaki görüntüye bakarak elinizle metal
    boruya dokunmadan boruyu takip etmeniz gerekmektedir.
    Metal boruya dokunduğunuzda elektrik devresi tamamlanır
    ses ve ışık sinyali duyulur. Burada aynadaki görüntü ters
    olduğundan göz-beyin-el koordinasyonu yanılır ve el ile
    takip etmek zorlaşır

  • SS_02

    Barajlar ve Enerji

    SS_02

    Barajlar ve hidroelektrik enerjisini konu alan düzenektir. Türbin döndüğünde maket üzerindeki sokak lambaları aydınlanır. Barajlarda elektrik üretim süreci anlaşılır. Baraj kapağı yukarı kaydırıldığında, sıralı ledler aydınlanır ve türbin döner. Kapak aşağı çekildiğinde, ledler söner ve türbin hareketi sona erer. Baraj kapağının 1 dakikadan fazla yukarıda kalması halinde led ışık ve türbin hareketi duracak, kapağın tekrar hareketi ile aktive olacaktır.

Temalar

Yaşa Göre

Kişi Sayısına Göre

  • 1 (194)
  • 2 (25)
  • 3 (13)
  • 3+ (28)
Destek Hattı