المنتجات

عرض 33–48 من أصل 93 نتيجة

المنتجات

  • DM_12

    الكسيلوفون

    DM_12

    هو آلة موسيقية تتكون من صفوف من العصي الخشبية المضبوطة نغمياً، ويتم العزف عليها بضربها بعصوين. يعمل هذا الجهاز في اتجاهين. يحتوي الجزء الخلفي والأمامي على 16 وحدة في كل منهما، أي 32 وحدة إجمالاً، بالإضافة إلى عصاين لكل منهما تُستخدمان لضرب هذه الوحدات وإنتاج الموسيقى.

  • R_11

    الكلب الآلي

    R_11

    يمكن للروبوت، بفضل أرجله الأربعة المكونة من ثلاث مفاصل، أن يمشي ويحمل الأحمال ويقفز، كما يمكنه النهوض إذا سقط. ويمكنه صعود الدرجات. يتفاعل الزوار مع الروبوت المتوازن برفقة مرشد، ويتعرفون على كيفية استخدام النظام والبرنامج اللذين يمكّنان الروبوت من تنفيذ جميع هذه الحركات، كما يتعرفون على الأغراض التي يمكن أن يكون الروبوت مفيدًا فيها.

  • U_03

    الكواكب

    U_03

    يتألف جهاز المعرض من تركيب فني للكواكب تم وضعه على ارتفاع يتيح للزوار رؤيته. وستُعرض السمات المميزة للكواكب، من حيث شكلها الفريد وحجمها، من خلال كرات أكريليك مزودة بإضاءة داخلية.

  • R_14

    اللوحة السحرية

    R_14

    يقوم الزوار بتعتيم صورة يختارونها من الشاشة التي تعمل باللمس الموجودة أمامهم. ويتفاعل الزوار مع الشكل البشري الموجود على الشاشة ويختبرونه. وبذلك، يستمتعون ويتعلمون في الوقت نفسه كيف يلتقي الفن بالتكنولوجيا.

  • T_01

    المدن الذكية

    T_01

    يتمكن الزوار من الوصول إلى تطبيق «المدينة الذكية» من خلال القائمة الموجودة على شاشة الوحدة. ومن خلال محتوى اللعبة التعليمية التي تتيح تجربة كيفية عمل النظام فيما يتعلق بالأشخاص والمهام المختارة من أفراد الأسرة أو الأحداث، مع عرض المكاسب والمقارنات، يكتسب الزوار يستكشفون ويختبرون الاحتمالات المتعلقة بكيفية عمل النظام بشكل أمثل من خلال الاقتراحات والإرشادات، وذلك عند تغيير المهام والساعات المحددة في المحتوى.

  • T_04

    المواد القابلة للتحلل في الطبيعة

    T_04

    يقوم الزوار بوضع قطع النفايات النموذجية التي يختارونها في الفتحة المناسبة في جهاز الوحدة لمعرفة المدة التي تستغرقها هذه النفايات للتحلل في الطبيعة. ويمكنهم، بعد ملء جميع الفتحات والضغط على زر التشغيل، معرفة المدة التي تستغرقها كل نوع من أنواع النفايات للتحلل من خلال متابعة المؤشرات المرئية.

  • R_08

    الميتافيرس

    R_08

    يختار المستخدمون أولاً، من خلال الشاشة التي تعمل باللمس الموجودة في الجهاز، أحد الأماكن التي تم تحميلها مسبقاً. ويمكنهم، من خلال حركاتهم على الشاشة الموجودة أمامهم، وضع الأشياء في المكان والتجول داخله.

  • TD_07

    النحلة الآلية

    TD_07

    في هذه اللعبة التي يتم التحكم فيها بواسطة عصا التحكم، سيقوم الزوار بتوجيه النحل الآلي، وسيتمكنون من مراقبة كيفية نقل النحل لحبوب اللقاح الموجودة عليه إلى نباتات أخرى من خلال جعله يهبط على النباتات. وبذلك، سيختبرون الدور الذي يلعبه النحل في تلقيح النباتات.

  • DM_14

    النفايات في الميناء

    DM_14

    إنها لعبة تعتمد على مبدأ إدارة النفايات. وتهدف إلى فرز النفايات الورقية والمعدنية والزجاجية والبلاستيكية من الميناء وفقًا لفئاتها. ويتم نقل النفايات التي يتم جمعها من الميناء الموجود داخل الحوض بواسطة رافعة ووضعها في الصناديق الموجودة على اليسار حسب ألوانها.

  • IC_02

    النفايات وإعادة التدوير

    IC_02

    سيجد الزائر 5 حاويات للواقع المعزز تحتوي على فئات النفايات الموضحة على الشاشة التي تعمل باللمس. وتوجد في منطقة التخزين بعض النفايات المادية البيضاء غير المُعلَّمة. يمكن للزائر معرفة ماهيتها بالضبط من خلال مسحها باستخدام معرّفات RFID. تمثل هذه النفايات فئات مختلفة. يجب على الزوار محاولة وضع النفايات في الحاوية الصحيحة في أقصر وقت ممكن. وستُظهر الحاويات الافتراضية لونًا أحمر أو أخضر لتوضيح ما إذا كان الزائر قد وضع العنصر في الحاوية الصحيحة (الأخضر) أم الخاطئة (الأحمر).

  • O_20

    الوقود

    O_20

    في هذه المحطة التي تشرح التغيرات والتطورات التي طرأت على وقود السيارات من الماضي إلى الحاضر، لا سيما البنزين والديزل والوقود الحيوي و
    الكهرباء والغاز الطبيعي وLPG، سيتمكن الزوار من التمييز بين أنواع الوقود
    التي تُستخدم في أنواع السيارات المختلفة، كما سيتمكنون من مقارنة كميات الاحتياطي، والاختلافات بينها،
    وكفاءتها أثناء الاحتراق، والانبعاثات التي تطلقها في البيئة، وغيرها من الخصائص
    .

  • T_09

    بكسل

    T_09

    يقوم الزوار بالضغط بأجسادهم على أحد جانبي «جدار البكسل»، مما يدفع كتلًا ومسامير معينة من داخل الإطار لتشكل صورة على الجانب الآخر. كما يوجد كشك وسائط مرتبط بـ«جدران البكسل» يعرض أمثلة واقعية للصور عالية الدقة ومنخفضة الدقة. ستكون الصور متطابقة، لكن يمكنك تكبيرها لرؤية التفاصيل المذهلة بدقة عالية.

  • DM_11

    بناء الجسور

    DM_11

    يقوم الزوار ببناء الجسر عن طريق تجميع القطع، سواء بمفردهم أو مع زوار آخرين. ويمكنهم عبور الجسر سيرًا على الأقدام.

  • H_08

    تاريخ الطيران في تركيا

    H_08

    سيتعرف الزوار على التطور التاريخي لبلدنا في مجال الطيران، وعلى الأشخاص الذين قاموا بأعمال مهمة في هذا المجال في الماضي. وسوف يدركون أهمية هؤلاء الأشخاص والأحداث التي ساهمت في تطور الطيران التركي.

  • TD_10

    تحليل التربة

    TD_10

    في هذه المحطة التي تُعرض فيها نتائج تحليل التربة، توجد شاشة واحدة في الأعلى، وتحتها أوعية من البلكسي متصلة بهذه الشاشة، وتحتوي بالتسلسل على أنواع التربة التالية: التربة التشيرنيزومية، والتربة الغرينية، والتربة الفيرتيسولية.وستظهر على الشاشة قيم وكميات العناصر الموجودة في التربة داخل الأوعية، مثل النيتروجين [N]، والفوسفور [P]، والبوتاسيوم [K]، والبورون [B]، PH [الحموضة]، كما ستظهر على الشاشة معلومات حول أنواع النباتات التي يمكن زراعتها في هذه التربة التي تم تحليلها.

  • T_06

    تقدير الشكل

    T_06

    في تطبيق «تخمين الشكل»، يبدأ المستخدم باستخدام قلم الشاشة في رسم الشكل الذي يطلبه البرنامج على لوحة الرسم. تعمل الذكاء الاصطناعي على تخمين ماهية الشكل المرسوم. كلما زادت تفاصيل الشكل الذي يرسمه المستخدم، سيلاحظ أن توقعات الذكاء الاصطناعي تصبح أكثر دقة.