المنتجات

عرض 49–64 من أصل 194 نتيجة

المنتجات

  • AF_01

    الخطوات الصحيحة في حالات الكوارث

    AF_01

    يُستخدم اللعبة الرقمية الخاصة بالكوارث وحالات الطوارئ، التي يتم لعبها على الشاشة، لتعليم الزوار الإجراءات التي يجب اتخاذها في لحظة وقوع الزلزال في بيئات مختلفة. ويتم عرض سيناريوهات متنوعة للكوارث وحالات الطوارئ على الزائر، مع توجيه أسئلة إليه ومطالبته باتخاذ الخيارات الصحيحة.

  • TB_10

    الدوائر

    TB_10

    يستكشف الزوار عالم الإلكترونيات من خلال تجميع مكونات لوحات الدوائر المعيارية. وتشمل المكونات المتوفرة البطاريات، والمفاتيح، والمصابيح، والمحركات، والمقاومات، والمكثفات، والمرحلات، وما إلى ذلك من مصادر الطاقة. وقد صُممت جميع هذه المكونات بحيث تتناسب بشكل منظم وسهل لتكوين أجهزة إلكترونية دون الحاجة إلى الكثير من الأسلاك المتشابكة التي تربط كل مكون بالآخر.

  • O_01

    الديناميكا الهوائية والتصميم

    O_01

    يوضح تأثير المركبات على الطريق باختلاف أشكالها. فكلما زاد طول المركبة وارتفاعها، تختلف استجابتها، حيث إما أن تتباطأ أو تتسارع. ويُلاحظ كيف غيّر تصميم المركبة مفهوم الديناميكا الهوائية. كما يدرس تأثير الرياح على المركبات أثناء السير.

  • T_11

    الذكاء الاصطناعي ومعالجة الصور

    T_11

    بعد أن يختار الزوار الصورة الخلفية ذات الطابع الديستوبي عبر الشاشة التي تعمل باللمس، يظهر عداد على الشاشة. يقوم الزائر باتخاذ وضعية معينة، ويتم التقاط الصورة عند انتهاء العد. وبعد عرض الصورة، يمكن للزائر إدخال عنوان بريده الإلكتروني لإرسال الصورة إلى نفسه.

  • DM_04

    الرافعة المالية الضخمة

    DM_04

    الرافعة هي آلة بسيطة مصممة وفقًا لمبدأ العصا وقدرتها على الدوران حول نقطة ارتكاز. تتكون الرافعة من ثلاثة عناصر: نقطة الارتكاز، والحمل، والقوة. وهي توفر سهولة في إنجاز الأعمال في الحياة اليومية. يركب 3-4 أشخاص داخل الحيز المغلق على شكل كرة. ويحاول زائر آخر سحبهم بواسطة الحبال لرفعهم.

  • TD_06

    الرش بالمبيدات

    TD_06

    يمكن الوصول إلى محتوى الوسائط المتعددة المتعلق بالطرق الثلاث من خلال الشاشة، وبالتالي معرفة أي منها أكثر فعالية. سيقوم الشخص بتنفيذ العملية ببطء، وستظهر على الشاشة معلومات إضافية مقارنة توضح أن عملية الرش التي يقوم بها الشخص أبطأ من طريقة الرش الأخرى.

  • SS_11

    الري الذكي في الزراعة

    SS_11

    يقوم الزوار بإدارة المياه في الميدان من خلال اتباع التعليمات التي تظهر على الشاشة. على سبيل المثال؛ في عملية الري التي ستتم باستخدام الطائرات بدون طيار، بعد تحديد المناطق التي تحتاج إلى الري عبر الشاشة، يتحرك نموذج الطائرة بدون طيار المثبت على الحائط على سكة حديدية بحيث يقوم بمسح المنطقة. يتم إقامة روابط بين البيئة المادية والبيئة الرقمية. ويتم ري المناطق المحددة على الشاشة بالكمية اللازمة. ويتم استخدام مستشعرات النباتات ونظام الري الذكي ومحطة أرصاد الطقس وبيانات الطائرات بدون طيار. وستُدرج الطائرة بدون طيار المتحركة، إلى جانب المنتجات الأخرى المزودة بأضواء LED، في العرض المادي.

  • DM_08

    الساعة الشمسية

    DM_08

    إنه جهاز ساعة شمسية بيضاوي الشكل يُستخدم لقياس الوقت بناءً على موقع الشمس. يقف الزائر على المؤشر المستطيل الشكل الموجود على الجهاز، ويتعرف على الوقت من خلال تتبع ظله على المستوى الأفقي.

  • MM_20

    السبورة

    MM_20

    يختبر المستخدم في هذا الجهاز كيفية رسم الحروف. فيمسك بالقلم الموجود على الجانب ويمرره فوق الحروف التي سبق عرضها باستخدام مصابيح LED.

  • SS_02

    السدود والطاقة

    SS_02

    هذا النموذج يتناول موضوع السدود والطاقة الكهرومائية. عندما تدور التوربينات، تضيء مصابيح الشوارع الموجودة على النموذج. ويمكن فهم عملية توليد الكهرباء في السدود. وعندما يتم رفع غطاء السد، تضيء مصابيح LED المتسلسلة وتدور التوربينات. وعندما يتم سحب الباب لأسفل، تنطفئ مصابيح LED ويتوقف دوران التوربين. وفي حالة بقاء باب السد في الوضع العلوي لأكثر من دقيقة واحدة، سيتوقف ضوء LED ودوران التوربين، ولن يعودا إلى العمل إلا مع تحرك الباب مرة أخرى.

  • O_05

    السيارة الكهربائية

    O_05

    سيشاهد الزوار تصميم السيارة الذي يُعد عنصرًا أيقونيًّا في المعرض، حيث تم وضعه عموديًّا على اللوحة
    ،
    . سيتمكن الزوار من فهم مبادئ عمل السيارات الكهربائية
    ، مما يتيح لهم التمييز بين السيارات الكهربائية والسيارات التي تعمل بالبنزين
    . وفي هذا النظام المدعوم بكشك إلكتروني، سيتمكن المستخدم من اختيار منطقة معينة على السيارة، حيث يتم تلوين المنطقة المختارة وتعتيم
    المناطق المتبقية.

  • AF_11

    الصخور

    AF_11

    توجد أنواع مختلفة من الصخور على الدائرة. ومع دوران الدائرة الداخلية، لا يظهر سوى شريحة الدائرة التي تحتوي على الصخور الموجودة على السطح المكشوف. وتتضمن شريحة الدائرة المرئية معلومات موجزة وصورًا عن خصائص هذه الصخور. كما يمكن الحصول على معلومات تفصيلية عن الصخور من خلال فحص عينات الصخور الموجودة داخل الصناديق المصنوعة من البليكسي.

  • E_12

    الطاقة الحرارية الأرضية

    E_12

    يتفقد الزوار نظام التدفئة/التبريد الجيوحراري ليروا كيف يتم نقل الحرارة من مصدرها عبر المضخات الحرارية والمبادلات الحرارية، وكيف يتم في النهاية تدفئة المبنى وتزويده بالكهرباء. يتم تمثيل نظام تبادل الحرارة وتوزيع الكهرباء باستخدام إضاءة LED. يقوم الزوار بتغيير الفصول (من الشتاء إلى الصيف والعكس) الممثلة على قرص متحرك (أرضية رسومية)، والذي يحوّل النظام من التدفئة إلى التبريد (والعكس) بما يتناسب مع الظروف الجوية الموسمية.

  • E_08

    الطاقة الرمادية

    E_08

    عند سحب الأذرع الموجودة على الجهاز إلى الجانبين، ينقسم المقعد الموجود في الوسط إلى جزأين. يمكن للزائر رؤية الأجزاء الداخلية لهذا المنتج. وتوجد معلومات حول الاقتصاد الدائري خلف الجهاز. ويتم التأكيد على أن المنتجات تتكون من العديد من الأجزاء، ومن ثم أهمية الحد من الاستهلاك وإعادة التدوير.

  • IC_20

    الطاقة المتجددة

    IC_20

    هذا الجهاز يركز على طاقة الرياح، وهي أحد أنواع الطاقة المتجددة. يقوم الزائر بتحريك توربين الرياح الموجود على اللوحة، فتتحول طاقة الحركة إلى طاقة كهربائية. ثم يتم شحن البطارية، وتصل الطاقة إلى الأجهزة الكهربائية المستخدمة في المنزل.

  • E_14

    الطاقة النووية

    E_14

    يختلف احتياج المدينة من الطاقة باختلاف الموسم وساعات اليوم. يُتوقع منك التخطيط للطاقة التي ستنتجها بناءً على هذه المعلومات. يُطلب منك اختيار موسم وساعة معينة من اليوم من الوحدة. بعد ذلك، يمكنك التحكم في الطاقة عن طريق رفع أشرطة التحكم لإطلاقها، أو خفضها لتقليلها. إذا أنتجت طاقة زائدة، فسيبدأ إنذار الوحدة في الرنين وسيتوقف المفاعل عن العمل.