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EXTERIOR
- DM_14
Abfall im Hafen
DM_14Dabei handelt es sich um eine Einrichtung, bei der die Abfallentsorgung spielerisch erfolgt. Ziel ist es, Papier-, Metall-, Glas- und Kunststoffabfälle entsprechend ihrer Kategorien aus dem Hafen zu entfernen. Die im Pool gesammelten Abfälle aus dem Hafen werden entsprechend ihrer Farben mit einem Kran in die Boxen auf der linken Seite gelegt.
DM_14 - DM_19
Ballwurfanlage
DM_19Die Besucher heben den großen Ball etwa 1 m hoch, indem sie an dem Seil ziehen. Beim Loslassen strömt die Luft, die wir bewegen, durch Rohre unterschiedlicher Breite und komprimiert die Luft am Boden, wodurch der am Boden angeschlossene Tennisball in die Luft geschleudert wird. Die Kraft, die den kleinen Ball bewegt, ist der Druck der Luft.
DM_19 - DM_05
Erde Sonne Mond Modell
DM_05Der Besucher betritt das geschlossene kugelförmige Volumen und nimmt darin Platz. Diese Kugel stellt die Sonne dar. Wenn der Mechanismus im Inneren der Sonne gedreht wird, beginnen sich die Erde und der Mond, die mit diesem System verbunden sind, zu drehen.
DM_05 - DM_06
Fanus Fotobereich
DM_06Die Besucher nehmen lustige Posen ein, während sie im Schutz der gläsernen Laterne ihre Umgebung betrachten, während das Wasser über sie hinwegfließt, und verlassen den Wissenschaftspark mit einem Souvenir.
DM_06 - DM_13
Laser Harfe
DM_13Der Besucher aktiviert den Schaltkreis durch Berühren des Laserstrahls. Jeder Laser hat einen Empfänger. Mit diesen Empfängern sind Harfenklänge mit bestimmten Noten verbunden.
DM_13 - DM_04
Riesige Hebelwirkung
DM_04Ein Hebel ist eine einfache Maschine, die auf dem Prinzip einer Stange und ihrer Drehung um einen Auflagepunkt beruht. Hebel haben drei Elemente: Stützpunkt, Last und Kraft. Er erleichtert die Arbeit im täglichen Leben. Die Besucher fahren mit 3-4 Personen in dem geschlossenen kugelförmigen Volumen. Der andere Besucher zieht an den Seilen und versucht, sie anzuheben.
DM_04 - DM_08
Sonnenuhr
DM_08Es handelt sich um eine elliptische Sonnenuhr, die die Zeit anhand des Sonnenstandes misst. Der Besucher stellt sich auf den rechteckigen Cursor auf dem Gerät und erfährt die Zeit, indem er dessen Schatten auf der horizontalen Ebene folgt.
DM_08






