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EXTERIOR
- DM_11
Brückenbau
DM_11Die Besucher können allein oder gemeinsam mit anderen Besuchern eine Brücke bauen, indem sie die Teile miteinander verbinden. Sie können über die Brücke laufen.
DM_11 - DM_01
Caretta Caretta aus Abfall
DM_01Strände sind eine der wichtigsten Brutstätten von Caretta Carettas. Die Carettas, die mit den Stränden identifiziert werden, haben sich in eine ikonische Skulptur mit Abfall verwandelt.
DM_01 - DM_18
Die Reise des Wassers
DM_18Die Besucher leiten das Wasser mit Hilfe des kreisförmigen Hebeapparats, der archimedischen Schnecke, der Kanäle und der Barrieren in die Mühle in der horizontalen Ebene. Die Besucher erkennen die Übertragung und die Antriebskraft des Wassers mit Hilfe verschiedener Apparate. Verstehen Sie die Funktionsweise des kreisförmigen Hebeapparats, der
archimedischen Schnecke, der Rinnen und der BarrierenDM_18 - DM_02
Haus der Wissenschaft und Energie
DM_02Es ist ein Haus, das aus Baugruppen besteht, die darauf abzielen, Wissenschaft und Energiethemen auf spielerische Weise anzuwenden. Über Treppen mit Sensoren, Sonnenkollektoren, Mühlen, Hebeln und Rädern erzeugen die Kinder auf verschiedene Weise Energie und erleben Veränderungen im Haus.
DM_02 - DM_09
Kinetische Windkraft
DM_09Es handelt sich um eine achsenzentrierte kinetische Wetterfahne, deren Schwung durch den Wind erzeugt wird. Die Besucher bemerken die Aktion, die während der Bewegung der kinetischen Skulpturen mit der Kraft des Windes stattfindet.
DM_09 - DM_10
Kompost-Bereich
DM_10Auf dem Desktop befinden sich Holzprofile, die die Kompostarten beschreiben. Der Benutzer entscheidet anhand der Leitfragen auf dem Minibildschirm, welche Kompostart er erkennen möchte. Auf dem Minibildschirm gibt es eine Gif-Darstellung, die zeigt, dass die Auswahl durch Anheben des Profils nach oben erfolgt. Wenn das Profil für die Auswahl des Komposttyps angehoben wird, erscheinen auf dem großen Bildschirm an der Seite ein Symbol und ein kurzer Text über diesen Komposttyp, und dann wird der Benutzer aufgefordert, mit den Schaltflächen eine Auswahl zu treffen, um seinen eigenen Kompost herzustellen. Der Benutzer erhält auf dem großen Bildschirm visuelle Unterstützung als Hinweis für seine Auswahl. Nachdem der Benutzer seinen Kompost hergestellt hat, erhält er Informationen über die Prozesse, indem er die Abschnitte des Komposts wie Tag 1, Tag 7, Tag 14 auf dem großen Bildschirm sieht.
DM_10 - DM_03
Pfeifenglocken
DM_03Die Besucher klopfen auf 8 Rohre mit unterschiedlichen Durchmessern und Dicken und erzeugen so einen Rhythmus mit unterschiedlichen Klängen, die von allen Rohren ausgehen.
DM_03 - DM_20
Schwebender Stein
DM_20Es handelt sich um ein Gerät, das den Stein mit Hilfe von Wasserdruck in der Luft hält. Mit dem Gerät für schwebende Steine können Besucher die Kraft des Wasserdrucks nutzen.
DM_20 - DM_16
Treten Sie in die Pedale und erleuchten Sie die Welt
DM_16Indem die Besucher in die Pedale treten, wandeln sie kinetische Energie in elektrische Energie um und nach einer Weile wechselt das Weltmodell von grau zu grün und leuchtet.
DM_16








