PRZESTRZEŃ ZEWNĘTRZNA

Wyświetlanie wszystkich wyników: 11

PRZESTRZEŃ ZEWNĘTRZNA

  • DM_13

    Arfa laserowa

    DM_13

    Odwiedzający uruchamia obwód, dotykając wiązki lasera. Każdy laser jest wyposażony w czujnik. Do tych czujników przypisane są dźwięki harfy o określonych tonach.

  • DM_11

    Budowanie mostów

    DM_11

    Zwiedzający budują most, łącząc elementy samodzielnie lub wspólnie z innymi zwiedzającymi. Mogą przejść po nim.

  • DM_17

    Huśtawka

    DM_17

    W tym urządzeniu, w którym ruch huśtawkowy jest testowany w praktyce, jedno z dzieci zaczyna huśtać się na huśtawce; gdy dziecko zwalnia, ruch huśtawkowy przechodzi dzięki górnemu mechanizmowi na dziecko siedzące naprzeciwko, które zaczyna się huśtać bez żadnego wysiłku. Ruch ten trwa w ten sposób na przemian.

  • DM_12

    Ksylofon

    DM_12

    Jest to instrument muzyczny składający się z ustawionych w kolejności gamowej nastrojonych drewnianych pałeczek, na którym gra się za pomocą dwóch pałeczek. Konstrukcja umożliwia grę w dwóch kierunkach. W przedniej i tylnej części znajduje się łącznie 32 elementy (po 16 w każdej części), a do wydobywania dźwięków służy po 2 pałeczki.

  • DM_10

    Miejsce na kompost

    DM_10

    Na blacie znajdują się drewniane profile określające rodzaje kompostu. Użytkownik decyduje, który rodzaj kompostu chce zidentyfikować, odpowiadając na pytania pomocnicze wyświetlane na mini-ekranie. Na mini-ekranie widoczna jest animacja GIF pokazująca, że wybór dokonuje się poprzez podniesienie profilu do góry. Po podniesieniu profilu w celu wyboru rodzaju kompostu na sąsiednim dużym ekranie pojawia się ikona odpowiadająca temu rodzajowi oraz krótki opis. Następnie użytkownik jest proszony o dokonanie wyboru za pomocą przycisków, aby skonfigurować swój kompost. Na dużym ekranie użytkownik otrzymuje wizualną pomoc w postaci wskazówek dotyczących dokonywania wyborów. Po skonfigurowaniu kompostu użytkownik uzyskuje informacje na temat przebiegu procesu, oglądając na dużym ekranie przekroje przedstawiające 1., 7. i 14. dzień kompostowania.

  • DM_05

    Model Słońca i Księżyca

    DM_05

    Zwiedzający wchodzi do zamkniętej kuli i siada w środku. Kula ta symbolizuje Słońce. Po uruchomieniu mechanizmu wewnątrz Słońca Ziemia, połączona z tym układem, oraz Księżyc, połączony z Ziemią, zaczną się obracać.

  • DM_14

    Odpady w porcie

    DM_14

    Jest to gra, w której zagadnienie gospodarki odpadami zostało przedstawione w formie zabawy. Celem gry jest odpowiednie posortowanie odpadów papierowych, metalowych, szklanych i plastikowych oraz usunięcie ich z portu. Odpady zebrane z portu znajdującego się w basenie są za pomocą dźwigu umieszczane w pojemnikach po lewej stronie, zgodnie z ich kolorem.

  • DM_04

    Ogromna dźwignia finansowa

    DM_04

    Dźwignia to prosta maszyna zaprojektowana w oparciu o zasadę działania drążka, który może obracać się wokół punktu podparcia. W dźwigni występują trzy elementy: punkt podparcia, obciążenie i siła. W życiu codziennym ułatwia ona wykonywanie różnych czynności. Do zamkniętej kulistej konstrukcji wchodzi 3–4 osoby. Inni zwiedzający próbują je podnieść, pociągając za liny.

  • DM_16

    Pedałuj i rozjaśnij świat

    DM_16

    Zwiedzający, pedałując na rowerach, przekształcają energię kinetyczną w energię elektryczną, a po chwili model Ziemi rozjaśnia się, zmieniając kolor z szarego na zielony.

  • DM_18

    Podróż wody

    DM_18

    Zwiedzający zapewniają przepływ wody do młyna w płaszczyźnie poziomej, korzystając z okrągłego urządzenia podnoszącego, wiru Archimedesa, kanałów i barier.Zwiedzający, korzystając z różnych urządzeń, dostrzegają sposób przepływu wody oraz jej siłę napędową. Poznają działanie urządzenia do podnoszenia wody w układzie kołowym,
    ślimaka Archimedesa, kanałów i zapór.

  • DM_08

    Zegar słoneczny

    DM_08

    Jest to eliptyczny zegar słoneczny służący do pomiaru czasu na podstawie położenia słońca. Zwiedzający ustawia się na prostokątnym wskaźniku umieszczonym na urządzeniu i śledząc jego cień na płaszczyźnie poziomej, odczytuje godzinę.