260 sonuçtan 209-224 arası gösteriliyor
Ürünler
- R_13
Sıralama Robotu
R_13Ünitede iki tepsi ve 2 set hareket ettirilebilir parça vardır. Ziyaretçiler robotla yarışarak, kendi taraflarında da kurulmuş olan tepsideki sınırları belli edilmiş parçaları bir diğerine aktarır. Düğmeye basan ziyaretçi ve robot kolunun her ikisi de blokları uygun oldukları(eşleşen) tabla yerlerine koyar. Üç farklı hız fazı mevcuttur. İdeal olarak robotun, görevi daha hızlı ve kesin olarak başarıyla tamamlanması gerekir.
R_13 - TIP_17
Solunum Sistemi
TIP_17Ziyaretçi hazırlanmış akciğer maketinin önüne gelir. Maketin grafik kısmında bulunan pompa ile düzeneği aktive eder ve akciğerler önünde bulunan zar şişmeye başlar ve içi dolar. 4 saniye sonra , 8 saniyede ciğerdeki havalar tamamen boşalmış olur. Ziyaretçi böylelikle doğru sürede nefes alıp-vermeyi ve akciğerlerin çalışma mekanizmasını gözlemlemiş olur.
TIP_17 - TB_40
Sonsuz Kuyu
TB_40Düzenekte yanan lambaların giderek uzaklaştığını ve sonsuz sayıda
olduğunu görürsünüz. Aslında burada sınırlı sayıda lamba ve
karşılıklı iki ayna vardır. Yani cisimden birinci aynaya gelen ışıklar
aynı aynada bir görüntü oluşturur. Bu görüntü ikinci ayna için
bir cisimdir ve o da birinci aynadaki görüntünün bir
görüntüsünü oluşturur. Bu durum karşılıklı iki ayna için
sonsuza dek devam edip cismin (Burada bahsedilen
cisim lambadır.) sonsuz görüntüsünün oluşmasına neden olur.TB_40 - SS_10
Su Ayak İzi
SS_10Farklı yiyecek ve kıyafetlerin üretiminde gerekli su miktarlarının öğrenildiği düzenektir. Düzenek panelindeki barkodlar okutuldukça, ekranda yer alan su kredisinde ürüne göre azalmalar görülür. Kredinin yetersiz olması durumunda, ürün için gereken su miktarı da belirtilerek bakiyenin yetersiz olduğu uyarısı ekranda yer alır. Masa üzerinde yer alan buton, kredi miktarının sıfırlanmasını sağlayarak ziyaretçilere yeniden deneme imkanı tanır.
SS_10 - TB_41
Su Jeti
TB_41Düzenek döner oturma tablası, vana kolu, su haznesi
ve su çıkış ucundan oluşmaktadır. Vana kolu
çekildiğinde şebekeden gelen su huni şeklindeki
ağızdan saçılarak çıkar.TB_41 - AF_18
Su Kirliliği
AF_18Düzenek masasında bulunan ekranda,canlılar bulunan bir su altı ortamı görülür. Masa üzerinde bulunan butonlar farklı türde kirlilik kaynaklarını gösterir. Butonuna basılan kirlilik kaynağının ekrandaki ikonu beyaz aydınlanır ve bir canlı grubunun ışığı söner. Tüm kirlilikler aktif hale geldiğinde canlıların ışıkları söner. Geriye karanlık ve yalnızca kirleticilerin göründüğü bir ortam kalır.
AF_18 - E_16
Su ve Karbon Ayak İzi
E_16Ziyaretçiler karbon ve su ayak izimizi azaltmak için yapmamız gerekenleri öğreten bir soru-cevap uygulamasını interaktif ekranlar aracılığıyla yanıtlar. Ekrana gelen soruları yanıtlamak için seçenekleri işaretlemeleri beklenir. Ziyaretçiler soruları yanıtladıkça su ve karbon ayak izlerini belirlemek için bilgisayarın yapacağı hesaplamaların sonucuna göre ekrandaki led bar tepki verir.
E_16 - TD_08
Sulama Yöntemleri
TD_08Tarım sulama yöntemlerinde kullanılan su miktarlarının hacimsel olarak gösterildiği düzenektir. Butona basıldığında, seçilen sulama yöntemlerinde harcanan su miktarı ile orantılı sayıda su miktarı tanktan çekilecektir.
TD_08 - IC_17
Sürdürülebilirlik Terazisi
IC_17Ziyaretçiler, farklı bileşenlerin dengesini etkilemek için askıya alınmış bir terazi üzerine 3D simgeleri düzenler. Mobil terazide seçilebilecek ve test edilebilecek çeşitli simgeler mevcuttur. Belirli simge kümeleri dengelenirken, diğer seçimler bir dengesizlik durumu gösterecektir. Bu açık uçlu faaliyet, kaynakların ve insan ihtiyaçlarının ve eylemlerinin yönetiminin nasıl sürdürülebilir olup olamayacağını soyut bir şekilde modeller.
IC_17 - O_17
Süspansiyon
O_17Bu düzenekte, ziyaretçiler süspansiyon sistemlerinin araçlarda konforu ve sürüş performansını
nasıl etkilediğini kavrar.Süspansiyon sisteminin anlatıldığı bu istasyonda yer alan düzenek
sayesinde engebeli bir yolda giden aracın sarsılmasını ve bu sarsılmanın
süspansiyon sistemi ile nasıl en aza indirgendiği sorusuna deneyimledikleri istasyon sayesinde
yanıt bulacaklardır.O_17 - DM_18
Suyun Yolculuğu
DM_18Ziyaretçiler, suyun dairesel yükseltme aparatını, arşimet burgacını, kanallar ve bariyerleri kullanarak yatay düzlemdeki değirmene aktarımını sağlarlar.Ziyaretçiler farklı düzenekler yardımıyla suyun aktarımını ve itici gücünü farkederler. Dairesel yükseltme aparatı,
arşimet burgacı, kanallar ve bariyerlerin işleyişini kavrarlarDM_18 - TB_42
Tangramlar
TB_42Bu oyun ilk olarak Çin’de ortaya çıkmış ve birçok alanda kullanılan yaratıcı
zeka oyunudur. Bu oyunda amaç, yedi farklı geometrik şekli kullanarak
birbirinden farklı bütünler oluşturmaktadır. Dikkat, konsantrasyon,
problem çözme, düşünme, psikomotor ve yaratıcılık gibi becerilerin
gelişimine yardımcı bir eğitsel oyun düzeneğidir.TB_42 - SS_11
Tarımda Akıllı Sulama
SS_11Ziyaretçiler ekran üzerinde yer alan talimatları takip ederek arazide su yönetimi gerçekleştirirler. Örneğin; dronelar ile yapılacak olan sulamada ekran üzerinden sulama gereken bölgeler işaretlendikten sonra, duvardaki drone maketi alanı tarayacak şekilde ray üzerinde hareket eder. Fiziksel ortam ve dijital ortam arasında ilişkiler kurulur. Ekranda belirtilen alanlara, gerekli miktarda sulama yapılır. Bitki sensörleri, akıllı sulama sistemi, hava durumu istasyonu ve drone verileri kullanılır. Drone hareketli, diğer ürünler led ışıklı şekilde fiziksel gösterime dahil olacaktır.
SS_11 - SS_12
Tasarruflu Şehir
SS_12Şehir ölçeğinde yağmur suyu, gri su ve atık suyun arıtılarak tekrar kullanımını da içeren tasarruf ve yenilik odaklı şehirde su döngüsü düzeneğidir. Düzenek kullanılmadığında, daireler alt kısımdaki boş yolda duracaklar, ziyaretçiler grafikteki ipuçlarından faydalanarak daireleri doğru yerlerine doğru ilerleteceklerdir. Dairelerin oturmaları gereken noktalarda sabitlenip ,istendiğinde oyuk üzerinde hareket ettirilmekleri gerekir.
SS_12 - TB_43
Tele Kaleydeskop
TB_43Kaleydoskop, üç adet düz aynanın birbiriyle kesişmesi sonucu oluşan
aynalı düzenektir. Kesişen aynaların arasında bulunan cisimlerden
yansıyan ışınların aynalara ulaşması sonucu aynalarda çok sayıda
görüntü meydana gelir. Aynaların aralarındaki açıya bağlı
olarak, oluşan görüntülerin de görüntüleri meydana gelir ve
aynalarda değişik desenler oluşur. Düzeneğinin önünde
bulunan çiçekli tablayı çevirdikten sonra, kaleydoskoptan
bakarak daha farklı desenler gözlemleyebilirsinizTB_43 - E_18
Temiz Enerji Evi
E_18Temiz enerji evi düzeneği oyun temelli bir düzenektir. Bir ev modelinin karşılıklı iki yüzeyinde iki adet ekran yer alır.Bu ekranların biri bahçe, diğeri oturma odası görüntüleri içerir. Ekranlar kapalı olup, önlerindeki butonlar aracılığı ile
aktif hale getiriliE_18















