Ürünler

260 sonuçtan 209-224 arası gösteriliyor

Ürünler

  • R_13

    Sıralama Robotu

    R_13

    Ünitede iki tepsi ve 2 set hareket ettirilebilir parça vardır. Ziyaretçiler robotla yarışarak, kendi taraflarında da kurulmuş olan tepsideki sınırları belli edilmiş parçaları bir diğerine aktarır. Düğmeye basan ziyaretçi ve robot kolunun her ikisi de blokları uygun oldukları(eşleşen) tabla yerlerine koyar. Üç farklı hız fazı mevcuttur. İdeal olarak robotun, görevi daha hızlı ve kesin olarak başarıyla tamamlanması gerekir.

  • TIP_17

    Solunum Sistemi

    TIP_17

    Ziyaretçi hazırlanmış akciğer maketinin önüne gelir. Maketin grafik kısmında bulunan pompa ile düzeneği aktive eder ve akciğerler önünde bulunan zar şişmeye başlar ve içi dolar. 4 saniye sonra , 8 saniyede ciğerdeki havalar tamamen boşalmış olur. Ziyaretçi böylelikle doğru sürede nefes alıp-vermeyi ve akciğerlerin çalışma mekanizmasını gözlemlemiş olur.

  • TB_40

    Sonsuz Kuyu

    TB_40

    Düzenekte yanan lambaların giderek uzaklaştığını ve sonsuz sayıda
    olduğunu görürsünüz. Aslında burada sınırlı sayıda lamba ve
    karşılıklı iki ayna vardır. Yani cisimden birinci aynaya gelen ışıklar
    aynı aynada bir görüntü oluşturur. Bu görüntü ikinci ayna için
    bir cisimdir ve o da birinci aynadaki görüntünün bir
    görüntüsünü oluşturur. Bu durum karşılıklı iki ayna için
    sonsuza dek devam edip cismin (Burada bahsedilen
    cisim lambadır.) sonsuz görüntüsünün oluşmasına neden olur.

  • SS_10

    Su Ayak İzi

    SS_10

    Farklı yiyecek ve kıyafetlerin üretiminde gerekli su miktarlarının öğrenildiği düzenektir. Düzenek panelindeki barkodlar okutuldukça, ekranda yer alan su kredisinde ürüne göre azalmalar görülür. Kredinin yetersiz olması durumunda, ürün için gereken su miktarı da belirtilerek bakiyenin yetersiz olduğu uyarısı ekranda yer alır. Masa üzerinde yer alan buton, kredi miktarının sıfırlanmasını sağlayarak ziyaretçilere yeniden deneme imkanı tanır.

  • TB_41

    Su Jeti

    TB_41

    Düzenek döner oturma tablası, vana kolu, su haznesi
    ve su çıkış ucundan oluşmaktadır. Vana kolu
    çekildiğinde şebekeden gelen su huni şeklindeki
    ağızdan saçılarak çıkar.

  • AF_18

    Su Kirliliği

    AF_18

    Düzenek masasında bulunan ekranda,canlılar bulunan bir su altı ortamı görülür. Masa üzerinde bulunan butonlar farklı türde kirlilik kaynaklarını gösterir. Butonuna basılan kirlilik kaynağının ekrandaki ikonu beyaz aydınlanır ve bir canlı grubunun ışığı söner. Tüm kirlilikler aktif hale geldiğinde canlıların ışıkları söner. Geriye karanlık ve yalnızca kirleticilerin göründüğü bir ortam kalır.

  • E_16

    Su ve Karbon Ayak İzi

    E_16

    Ziyaretçiler karbon ve su ayak izimizi azaltmak için yapmamız gerekenleri öğreten bir soru-cevap uygulamasını interaktif ekranlar aracılığıyla yanıtlar. Ekrana gelen soruları yanıtlamak için seçenekleri işaretlemeleri beklenir. Ziyaretçiler soruları yanıtladıkça su ve karbon ayak izlerini belirlemek için bilgisayarın yapacağı hesaplamaların sonucuna göre ekrandaki led bar tepki verir.

  • TD_08

    Sulama Yöntemleri

    TD_08

    Tarım sulama yöntemlerinde kullanılan su miktarlarının hacimsel olarak gösterildiği düzenektir. Butona basıldığında, seçilen sulama yöntemlerinde harcanan su miktarı ile orantılı sayıda su miktarı tanktan çekilecektir.

  • IC_17

    Sürdürülebilirlik Terazisi

    IC_17

    Ziyaretçiler, farklı bileşenlerin dengesini etkilemek için askıya alınmış bir terazi üzerine 3D simgeleri düzenler. Mobil terazide seçilebilecek ve test edilebilecek çeşitli simgeler mevcuttur. Belirli simge kümeleri dengelenirken, diğer seçimler bir dengesizlik durumu gösterecektir. Bu açık uçlu faaliyet, kaynakların ve insan ihtiyaçlarının ve eylemlerinin yönetiminin nasıl sürdürülebilir olup olamayacağını soyut bir şekilde modeller.

  • O_17

    Süspansiyon

    O_17

    Bu düzenekte, ziyaretçiler süspansiyon sistemlerinin araçlarda konforu ve sürüş performansını
    nasıl etkilediğini kavrar.Süspansiyon sisteminin anlatıldığı bu istasyonda yer alan düzenek
    sayesinde engebeli bir yolda giden aracın sarsılmasını ve bu sarsılmanın
    süspansiyon sistemi ile nasıl en aza indirgendiği sorusuna deneyimledikleri istasyon sayesinde
    yanıt bulacaklardır.

  • DM_18

    Suyun Yolculuğu

    DM_18

    Ziyaretçiler, suyun dairesel yükseltme aparatını, arşimet burgacını, kanallar ve bariyerleri kullanarak yatay düzlemdeki değirmene aktarımını sağlarlar.Ziyaretçiler farklı düzenekler yardımıyla suyun aktarımını ve itici gücünü farkederler. Dairesel yükseltme aparatı,
    arşimet burgacı, kanallar ve bariyerlerin işleyişini kavrarlar

  • TB_42

    Tangramlar

    TB_42

    Bu oyun ilk olarak Çin’de ortaya çıkmış ve birçok alanda kullanılan yaratıcı
    zeka oyunudur. Bu oyunda amaç, yedi farklı geometrik şekli kullanarak
    birbirinden farklı bütünler oluşturmaktadır. Dikkat, konsantrasyon,
    problem çözme, düşünme, psikomotor ve yaratıcılık gibi becerilerin
    gelişimine yardımcı bir eğitsel oyun düzeneğidir.

  • SS_11

    Tarımda Akıllı Sulama

    SS_11

    Ziyaretçiler ekran üzerinde yer alan talimatları takip ederek arazide su yönetimi gerçekleştirirler. Örneğin; dronelar ile yapılacak olan sulamada ekran üzerinden sulama gereken bölgeler işaretlendikten sonra, duvardaki drone maketi alanı tarayacak şekilde ray üzerinde hareket eder. Fiziksel ortam ve dijital ortam arasında ilişkiler kurulur. Ekranda belirtilen alanlara, gerekli miktarda sulama yapılır. Bitki sensörleri, akıllı sulama sistemi, hava durumu istasyonu ve drone verileri kullanılır. Drone hareketli, diğer ürünler led ışıklı şekilde fiziksel gösterime dahil olacaktır.

  • SS_12

    Tasarruflu Şehir

    SS_12

    Şehir ölçeğinde yağmur suyu, gri su ve atık suyun arıtılarak tekrar kullanımını da içeren tasarruf ve yenilik odaklı şehirde su döngüsü düzeneğidir. Düzenek kullanılmadığında, daireler alt kısımdaki boş yolda duracaklar, ziyaretçiler grafikteki ipuçlarından faydalanarak daireleri doğru yerlerine doğru ilerleteceklerdir. Dairelerin oturmaları gereken noktalarda sabitlenip ,istendiğinde oyuk üzerinde hareket ettirilmekleri gerekir.

  • TB_43

    Tele Kaleydeskop

    TB_43

    Kaleydoskop, üç adet düz aynanın birbiriyle kesişmesi sonucu oluşan
    aynalı düzenektir. Kesişen aynaların arasında bulunan cisimlerden
    yansıyan ışınların aynalara ulaşması sonucu aynalarda çok sayıda
    görüntü meydana gelir. Aynaların aralarındaki açıya bağlı
    olarak, oluşan görüntülerin de görüntüleri meydana gelir ve
    aynalarda değişik desenler oluşur. Düzeneğinin önünde
    bulunan çiçekli tablayı çevirdikten sonra, kaleydoskoptan
    bakarak daha farklı desenler gözlemleyebilirsiniz

  • E_18

    Temiz Enerji Evi

    E_18

    Temiz enerji evi düzeneği oyun temelli bir düzenektir. Bir ev modelinin karşılıklı iki yüzeyinde iki adet ekran yer alır.Bu ekranların biri bahçe, diğeri oturma odası görüntüleri içerir. Ekranlar kapalı olup, önlerindeki butonlar aracılığı ile
    aktif hale getirili

Temalar

Yaşa Göre

Kişi Sayısına Göre

  • 1 (194)
  • 2 (25)
  • 3 (13)
  • 3+ (28)
Destek Hattı