LANDWIRTSCHAFT NATUR

Alle 14 Ergebnisse werden angezeigt

LANDWIRTSCHAFT NATUR

  • TD_01

    Baum-Beobachtung

    TD_01

    Der Besucher dreht das Baumrad und lernt die Namen der Blätter und hat allgemeines Wissen insbesondere über rezessive Bäume.

  • TD_08

    Bewässerungsmethoden

    TD_08

    Es handelt sich um ein Gerät, bei dem die für landwirtschaftliche Bewässerungsmethoden verwendete Wassermenge volumetrisch angezeigt wird. Wenn Sie die Taste drücken, wird die Wassermenge aus dem Tank entnommen, die proportional zu der bei der ausgewählten Bewässerungsmethode verwendeten Wassermenge ist.

  • TD_10

    Bodenanalyse

    TD_10

    In dieser Station, in der die Bodenanalyse ausgestellt wird, befindet sich ein Sieb auf dem Bildschirm und Plexiglasbecher mit den Bodentypen Chernesiomes, Alluvial und Vertisol sind jeweils mit diesem Sieb verbunden. P(Phosphor. K[Kalium B[Bor]. PH[asitlik] Werte und Mengen sowie Informationen darüber, welche Art von Pflanzen in diesem untersuchten Boden angebaut werden können, werden auf dem Bildschirm angezeigt.

  • TD_11

    Bodenarten

    TD_11

    In den durchsichtigen Laternen auf dem Tisch befinden sich 3 verschiedene Bodentypen: zonale (einheimische) Böden, introzonale Böden und azonale (transportierte) Böden. Der Besucher untersucht die Böden, indem er Informationen über die Bodentypen erhält, indem er die Grafik auf der Laterne betrachtet.

  • TD_03

    Digitale Pheromon-Falle

    TD_03

    Die Besucher können die Schädlinge sehen, indem sie an den Plexiglasschichten in der Plexiglasbox ziehen. Gleichzeitig können sie die Logik der digitalen Pheromonfalle anhand des auf dem Bildschirm rotierenden Videos und der Grafik im Inneren der Falle verstehen.

  • TD_02

    Erhaltung der biologischen Vielfalt

    TD_02

    Durch interaktive Spiele und Multimedia erfahren die Besucher mehr über die Bedingungen, die für die Entstehung der Artenvielfalt wirksam sind, über die Schäden, die GVO-Produkte der Natur zufügen, und über die Pflichten und die Verantwortung der Menschen, das Gleichgewicht der Natur zu schützen.

  • TD_04

    Erosion

    TD_04

    Durch Drücken der Starttaste entnimmt der Besucher das simulierte Wasser aus dem Reservoir und sieht, dass das Wasser, das durch die Bodenreservoirs fließt, nacheinander aus dem Teil mit nur Erde, zweitens aus dem Teil mit nur trockenen Blättern, drittens aus dem Teil mit nur trockenen Blättern und der Teil mit dem am wenigsten klaren Wasser aus dem grasbewachsenen Boden fließt. Der Besucher lernt, dass die Hauptursache für die Bodenerosion in der Zerstörung der Vegetation liegt, die den Boden schützt.

  • TD_12

    Hydroponische Landwirtschaft

    TD_12

    Die Besucher spielen auf 3 verschiedenen Touchscreens ein Frage- und Antwortspiel über Aquaponik, Aeroponik und Hydroponik, die erdbodenlosen Anbaumethoden. Sie lernen die Unterschiede und Gemeinsamkeiten der Methoden kennen und messen sich mit ihren Freunden.

  • TD_05

    Kranke Pflanze

    TD_05

    Wenn der Besucher die kranken Blätter auf dem Bildschirm auswählt, erfährt er Informationen über die Krankheit und die Behandlung der einzelnen Blätter und lernt dann mit einer Lupe den Unterschied zwischen gesunden und ungesunden Blättern.

  • TD_07

    Roboter-Biene

    TD_07

    Der Besucher steuert die Roboterbienen im Spiel mit dem Joystick und kann beobachten, wie sie den Pollen auf den Bienen zu anderen Pflanzen tragen, indem er sie auf der Pflanze landen lässt. So erfahren Sie, wie die Bienen an der Bestäubung der Pflanzen teilnehmen.

  • TD_06

    Sprühen

    TD_06

    Auf dem Bildschirm können Sie Multimedia-Informationen über die drei Methoden abrufen und so lernen, welche Methode am effizientesten ist. Der Mensch wird den Prozess langsam durchführen, der Bildschirm enthält auch zusätzliche Vergleichsinformationen, die erklären, dass das Sprühen durch den Menschen langsamer ist als die anderen Methoden.

  • TD_13

    Traktor-Simulator

    TD_13

    In diesem Ausstellungsgerät für 2 Benutzer setzen sich die Besucher auf den Sitz und schnallen sich an. Wenn sie das Lenkrad berühren, startet das Spiel und sie beginnen, mit dem Traktor im Spiel die Arbeit auf dem Feld zu erledigen.

  • TD_09

    Vom Saatgut auf den Tisch

    TD_09

    Wenn der Besucher an einer beliebigen Kreuzung durch Drehen der Scheiben die richtige Zuordnung vornimmt, leuchtet die grüne LED in dem betreffenden Bereich auf. Wenn sie falsch ist, leuchtet sie rot. Beide Lichter leuchten dank der korrekten Ausrichtung von 4 korrekten Bildern entlang einer Linie. Auf dem Bildschirm an der Station wird dann der Prozess vom Pflanzen des Samens, den der Besucher zugeordnet hat, bis zur Keimung, vom Wachsen bis zur Ernte und von der Verarbeitung bis zur Ankunft auf unserem Tisch mit einem beschleunigten Video dargestellt.

  • TD_14

    Windmühle

    TD_14

    Besucher können sich über die Windmühle informieren, indem sie die Teile der Windmühle aus der Anwendung im Kiosk auswählen und etwas über die Faktoren erfahren, die sie beeinflussen. Gleichzeitig können Sie ein ikonisches Foto mit den Mehlsäcken und Handmühlenmodellen rund um die Windmühle machen.

Themen

Nach Alter

Nach Personenzahl

  • 1 (12)
  • 2 (1)
  • 3 (1)
Destek Hattı