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LANDWIRTSCHAFT NATUR
- TD_01
Baum-Beobachtung
TD_01Der Besucher dreht das Baumrad und lernt die Namen der Blätter und hat allgemeines Wissen insbesondere über rezessive Bäume.
TD_01 - TD_08
Bewässerungsmethoden
TD_08Es handelt sich um ein Gerät, bei dem die für landwirtschaftliche Bewässerungsmethoden verwendete Wassermenge volumetrisch angezeigt wird. Wenn Sie die Taste drücken, wird die Wassermenge aus dem Tank entnommen, die proportional zu der bei der ausgewählten Bewässerungsmethode verwendeten Wassermenge ist.
TD_08 - TD_10
Bodenanalyse
TD_10In dieser Station, in der die Bodenanalyse ausgestellt wird, befindet sich ein Sieb auf dem Bildschirm und Plexiglasbecher mit den Bodentypen Chernesiomes, Alluvial und Vertisol sind jeweils mit diesem Sieb verbunden. P(Phosphor. K[Kalium B[Bor]. PH[asitlik] Werte und Mengen sowie Informationen darüber, welche Art von Pflanzen in diesem untersuchten Boden angebaut werden können, werden auf dem Bildschirm angezeigt.
TD_10 - TD_11
Bodenarten
TD_11In den durchsichtigen Laternen auf dem Tisch befinden sich 3 verschiedene Bodentypen: zonale (einheimische) Böden, introzonale Böden und azonale (transportierte) Böden. Der Besucher untersucht die Böden, indem er Informationen über die Bodentypen erhält, indem er die Grafik auf der Laterne betrachtet.
TD_11 - TD_03
Digitale Pheromon-Falle
TD_03Die Besucher können die Schädlinge sehen, indem sie an den Plexiglasschichten in der Plexiglasbox ziehen. Gleichzeitig können sie die Logik der digitalen Pheromonfalle anhand des auf dem Bildschirm rotierenden Videos und der Grafik im Inneren der Falle verstehen.
TD_03 - TD_02
Erhaltung der biologischen Vielfalt
TD_02Durch interaktive Spiele und Multimedia erfahren die Besucher mehr über die Bedingungen, die für die Entstehung der Artenvielfalt wirksam sind, über die Schäden, die GVO-Produkte der Natur zufügen, und über die Pflichten und die Verantwortung der Menschen, das Gleichgewicht der Natur zu schützen.
TD_02 - TD_04
Erosion
TD_04Durch Drücken der Starttaste entnimmt der Besucher das simulierte Wasser aus dem Reservoir und sieht, dass das Wasser, das durch die Bodenreservoirs fließt, nacheinander aus dem Teil mit nur Erde, zweitens aus dem Teil mit nur trockenen Blättern, drittens aus dem Teil mit nur trockenen Blättern und der Teil mit dem am wenigsten klaren Wasser aus dem grasbewachsenen Boden fließt. Der Besucher lernt, dass die Hauptursache für die Bodenerosion in der Zerstörung der Vegetation liegt, die den Boden schützt.
TD_04 - TD_12
Hydroponische Landwirtschaft
TD_12Die Besucher spielen auf 3 verschiedenen Touchscreens ein Frage- und Antwortspiel über Aquaponik, Aeroponik und Hydroponik, die erdbodenlosen Anbaumethoden. Sie lernen die Unterschiede und Gemeinsamkeiten der Methoden kennen und messen sich mit ihren Freunden.
TD_12 - TD_05
Kranke Pflanze
TD_05Wenn der Besucher die kranken Blätter auf dem Bildschirm auswählt, erfährt er Informationen über die Krankheit und die Behandlung der einzelnen Blätter und lernt dann mit einer Lupe den Unterschied zwischen gesunden und ungesunden Blättern.
TD_05 - TD_07
Roboter-Biene
TD_07Der Besucher steuert die Roboterbienen im Spiel mit dem Joystick und kann beobachten, wie sie den Pollen auf den Bienen zu anderen Pflanzen tragen, indem er sie auf der Pflanze landen lässt. So erfahren Sie, wie die Bienen an der Bestäubung der Pflanzen teilnehmen.
TD_07 - TD_06
Sprühen
TD_06Auf dem Bildschirm können Sie Multimedia-Informationen über die drei Methoden abrufen und so lernen, welche Methode am effizientesten ist. Der Mensch wird den Prozess langsam durchführen, der Bildschirm enthält auch zusätzliche Vergleichsinformationen, die erklären, dass das Sprühen durch den Menschen langsamer ist als die anderen Methoden.
TD_06 - TD_13
Traktor-Simulator
TD_13In diesem Ausstellungsgerät für 2 Benutzer setzen sich die Besucher auf den Sitz und schnallen sich an. Wenn sie das Lenkrad berühren, startet das Spiel und sie beginnen, mit dem Traktor im Spiel die Arbeit auf dem Feld zu erledigen.
TD_13 - TD_09
Vom Saatgut auf den Tisch
TD_09Wenn der Besucher an einer beliebigen Kreuzung durch Drehen der Scheiben die richtige Zuordnung vornimmt, leuchtet die grüne LED in dem betreffenden Bereich auf. Wenn sie falsch ist, leuchtet sie rot. Beide Lichter leuchten dank der korrekten Ausrichtung von 4 korrekten Bildern entlang einer Linie. Auf dem Bildschirm an der Station wird dann der Prozess vom Pflanzen des Samens, den der Besucher zugeordnet hat, bis zur Keimung, vom Wachsen bis zur Ernte und von der Verarbeitung bis zur Ankunft auf unserem Tisch mit einem beschleunigten Video dargestellt.
TD_09 - TD_14
Windmühle
TD_14Besucher können sich über die Windmühle informieren, indem sie die Teile der Windmühle aus der Anwendung im Kiosk auswählen und etwas über die Faktoren erfahren, die sie beeinflussen. Gleichzeitig können Sie ein ikonisches Foto mit den Mehlsäcken und Handmühlenmodellen rund um die Windmühle machen.
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