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  • T_06

    Abbildung Schätzung

    T_06

    Bei der Anwendung Figure Prediction beginnt der Benutzer, die von der Software angeforderte Figur auf dem Zeichenblock mit dem Stift zu zeichnen. Die künstliche Intelligenz versucht zu erraten, was die gezeichnete Figur ist. Je mehr Details der vom Benutzer gezeichneten Figur hinzukommen, desto genauer werden die Vorhersagen der künstlichen Intelligenz.

  • DM_14

    Abfall im Hafen

    DM_14

    Dabei handelt es sich um eine Einrichtung, bei der die Abfallentsorgung spielerisch erfolgt. Ziel ist es, Papier-, Metall-, Glas- und Kunststoffabfälle entsprechend ihrer Kategorien aus dem Hafen zu entfernen. Die im Pool gesammelten Abfälle aus dem Hafen werden entsprechend ihrer Farben mit einem Kran in die Boxen auf der linken Seite gelegt.

  • O_01

    Aerodynamik und Design

    O_01

    Es zeigt die Wirkung von Fahrzeugen auf der Straße in verschiedenen Formen. Je nachdem, wie sich die Form des Fahrzeugs verlängert und erhöht, wird es unterschiedlich beeinflusst, verlangsamt oder beschleunigt. Beobachten Sie, wie das Fahrzeugdesign das Konzept der Aerodynamik verändert. Untersucht die Wirkung von Wind auf Fahrzeuge während der Fahrt.

  • MM_01

    Ali Baba’s Farm Story House

    MM_01

    Das Ali Baba-Modell erzählt den Besuchern im Abstand von 10 Minuten Märchen. Die Besucher können auf den Kissen auf dem Boden sitzen und den Geschichten zuhören.

  • TB_01

    Anaphormischer Spiegel

    TB_01

    Unter Anamorphose versteht man die Wahrnehmung von Zeichnungen, Fotografien, Gemälden oder
    Objekten, die keine bestimmte Form zu haben scheinen
    nur von einem speziellen Standpunkt aus oder durch einen Blick durch einen Spiegel. Wenn der zylindrische Spiegel in die Mitte des Tisches gestellt wird, auf dem sich das anamorphotische Bild
    befindet, wird das Bild
    durch die Reflexion des Lichts auf dem zylindrischen Spiegel gesammelt. Das gestreute Bild, das auf dem Tisch nicht
    zu erkennen ist, ist auf dem Spiegel deutlich
    zu sehen. Dieses
    System, das aus einem zylindrischen Spiegel und einem anamorphotischen Bild besteht, wird anamorphotischer Spiegel genannt.

  • TIP_01

    Anatomische Familie

    TIP_01

    Die Besucher sehen Bilder der menschlichen Anatomie projiziert auf menschliche Figuren, die einen Mann, eine Frau und ein Kind darstellen. Kurze Einführungsbilder führen Sie durch die einzelnen Organsysteme und zeigen Ihnen eine Abfolge anschaulicher Bilder.

  • TB_02

    Archimedes Auger

    TB_02

    Der Archimedische Bohrer, der zu den wichtigen Erfindungen des Archimedes gehört, wird seit Jahrhunderten in vielen Bereichen wie Bergbau, Schifffahrt und Landwirtschaft eingesetzt und ist auch heute noch in Gebrauch. Der Archimedes Auger ist ein Gerät, mit dem Wasser von einem niedrigen Ort an einen hohen Ort befördert werden kann. Es ist bekannt, dass es in der Vergangenheit zum Leeren von Schiffsräumen verwendet wurde. Bei diesem Gerät werden die Kugeln mit einem Schneckenbohrer von 3 cm Durchmesser von unten nach oben befördert.

  • U_01

    Astronauten-Gedenk-Ecke

    U_01

    Die Person, die das Astronautenmodell auf der Mondoberfläche betritt, wird mit dem Bild des Weltraums vom Mond
    im Hintergrund fotografiert. Die Mondoberfläche
    ist aus begehbarem Material gefertigt und ähnelt der realen

  • TIP_17

    Atmungssystem

    TIP_17

    Der Besucher kommt vor das vorbereitete Lungenmodell. Die Pumpe auf dem grafischen Teil des Modells aktiviert das Gerät und die Membran vor der Lunge beginnt sich aufzublasen und füllt sich. Nach 4 Sekunden wird die Luft in der Lunge in 8 Sekunden vollständig entleert. Auf diese Weise kann der Besucher das Ein- und Ausatmen in der richtigen Zeit und den Arbeitsmechanismus der Lunge beobachten.

  • O_17

    Aufhängung

    O_17

    In dieser Einrichtung verstehen die Besucher, wie sich Federungssysteme auf den Komfort und die Fahrleistung
    von Fahrzeugen auswirken. Dank der Einrichtung
    in dieser Station, in der das Federungssystem erklärt wird, finden sie eine Antwort auf die Frage, wie das Fahrzeug auf einer holprigen Straße wackelt und wie dieses Wackeln
    mit dem Federungssystem
    minimiert wird.

  • O_14

    Automobiltechnologien

    O_14

    Die Besucher können sich ein Bild von fahrerlosen (autonomen) Autos machen, die in Zukunft in unser Leben integriert sein werden, von umweltfreundlichen Autos, die mit Strom betrieben werden
    , usw. und die heutige Technologie mit
    den Automobiltechnologien der Zukunft vergleichen.

  • O_07

    Automotive von der Vergangenheit bis zur Gegenwart (nehmen wir die Mitte)

    O_07

    Der Besucher dreht die Drehscheibe auf einem runden Ausschnitt. Mit der Drehung des Benutzers wird die Entwicklung der Automobilgeschichte von der Vergangenheit bis zur Gegenwart auf dem Bildschirm mit der Drehscheibe widergespiegelt. So hat er die Möglichkeit, die Automobilgeschichte zu untersuchen und ihre Entwicklung zu beobachten.

  • O_15

    Autonomes Auto

    O_15

    Die Besucher können erleben, wie sich ein Fahrzeug
    ohne menschliche Kontrolle bewegt, und gleichzeitig ihr Wissen über autonome Fahrzeuge
    vertiefen. Wie die Umgebung sowohl mit den Augen des Beifahrers als auch mit den Augen des Fahrzeugcomputers
    wahrgenommen wird, wird auf dem Bildschirm nach Wahl des Benutzers wiedergegeben. Auf diese Weise können die Besucher die Funktionsmechanismen der in autonomen Fahrzeugen verwendeten Sensoren nachvollziehen
    .

  • MM_05

    Balance

    MM_05

    Die Besucher entwickeln ihre motorischen Fähigkeiten, indem sie auf dem Balancierbrett balancieren und versuchen, es zu bewältigen.

  • MM_16

    Ball Pool

    MM_16

    Die Besucher betreten das Bällebad und versuchen, eines der Tierarmbänder
    unter den Bällen zu finden. Sie können es mitnehmen und als Souvenir behalten

  • DM_19

    Ballwurfanlage

    DM_19

    Die Besucher heben den großen Ball etwa 1 m hoch, indem sie an dem Seil ziehen. Beim Loslassen strömt die Luft, die wir bewegen, durch Rohre unterschiedlicher Breite und komprimiert die Luft am Boden, wodurch der am Boden angeschlossene Tennisball in die Luft geschleudert wird. Die Kraft, die den kleinen Ball bewegt, ist der Druck der Luft.

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