Produkty

Wyświetlanie 17–32 z 260 wyników

Produkty

  • R_02

    Czy to marzenie, czy rzeczywistość?

    R_02

    Gdy zwiedzający rozejrzą się po otoczeniu za pomocą tabletu znajdującego się w instalacji, mogą dostrzec przelatujący nad nimi prom kosmiczny. Mogą też zauważyć roboty poruszające się obok nich. Mogą doświadczać wygenerowanych obrazów tak, jakby stanowiły one integralną część otoczenia.

  • MM_10

    Czym żywią się zwierzęta?

    MM_10

    W tym urządzeniu znajdują się dwa obrotowe koła. Na jednym z nich umieszczono 8 zwierząt, a na drugim – pokarm, którym się one żywią. Użytkownicy uzyskują informacje na temat pokarmu tych zwierząt, korzystając z łącznika znajdującego się w punkcie, w którym koła stykają się ze sobą.

  • TD_06

    Dezynsekcja

    TD_06

    Na ekranie dostępne są materiały multimedialne dotyczące trzech metod, dzięki czemu można dowiedzieć się, która z nich jest najskuteczniejsza. Użytkownik wykona tę czynność powoli, a na ekranie pojawią się dodatkowe informacje porównawcze wskazujące, że oprysk przeprowadzony przez użytkownika jest wolniejszy niż w przypadku innej metody oprysku.

  • MM_01

    Dom Bajek na farmie Ali Babana

    MM_01

    W tej instalacji figurka Ali Baby opowiada zwiedzającym bajki co 10 minut. Zwiedzający mogą usiąść na poduszkach rozłożonych na podłodze i słuchać bajek.

  • E_18

    Dom Czystej Energii

    E_18

    Instalacja „Dom czystej energii” opiera się na zasadach gry. Na dwóch przeciwległych ścianach modelu domu znajdują się dwa ekrany. Jeden z nich wyświetla obraz ogrodu, a drugi – salonu. Ekrany są wyłączone i można je włączyć za pomocą przycisków znajdujących się przed nimi

  • DM_02

    Dom Nauki i Energii

    DM_02

    Jest to dom składający się z urządzeń, których celem jest zabawne zastosowanie zagadnień z dziedziny nauki i energii. Dzięki schodom z czujnikami, panelowi słonecznemu, młynom, dźwigniam i kołom zębatym dzieci wytwarzają energię na różne sposoby i doświadczają zmian zachodzących w domu.

  • TIP_08

    Duyuhane: Zmysł słuchu

    TIP_08

    Gdy gość naciśnie przycisk na stole, z głośnika wbudowanego w urządzenie usłyszy słowo „Laurel”, podczas gdy inny gość stojący obok usłyszy z tego samego źródła słowo „Yanny”.

  • TB_45

    Dysk turbulencyjny

    TB_45

    To urządzenie w kształcie dysku zostało zaprojektowane w celu wizualizacji ruchów przepływu turbulentnego
    , jakie mogą występować na naszej planecie.
    W zbiorniku urządzenia znajduje się płyn o charakterze chaotycznym. W płynie tym znajdują się małe, odblaskowe cząstki stałe, przypominające łuski ryb
    .
    Gdy zbiornik z chaotyczną cieczą jest obracany, ruch cząstek
    oraz nieregularne zachowanie cieczy powodują powstanie turbulencji
    . Podczas turbulencji przepływ cząstek
    jest łatwo widoczny.

  • DM_03

    Dzwonki rurowe

    DM_03

    Zwiedzający uderzają w 8 rur o różnych średnicach i grubościach, tworząc rytm dzięki różnym dźwiękom wydobywającym się z każdej z nich.

  • TB_13

    Elektromagnetyzm

    TB_13

    Goście montują cewkę z drutu wokół pręta żelaznego i podłączają do źródła zasilania dwa przewody elektryczne. Następnie wykorzystują elektromagnes do przyciągania metalowych przedmiotów w ramach pokazu. Aby zamontować cewkę indukcyjną, nawijają drut wokół rurki z magnesem, a następnie podłączają zasilanie do małej żarówki.

  • E_11

    Elektrownia wodna

    E_11

    Gdy w zaporach gromadzi się woda, zyskuje ona energię potencjalną. Wypuszczenie wody z wysokości, która zyskała energię potencjalną, powoduje przekształcenie tej energii w energię kinetyczną. Szybko płynąca woda wprawia w ruch turbiny, a ruch turbin uruchamia generator, umożliwiając wytwarzanie energii elektrycznej. Zwiedzający pompują wodę do zbiornika znajdującego się na szczycie wysokiej wieży. Następnie otwierają zawór i uwalniają wodę, która przepływa przez turbinę, zasilając w ten sposób latarnię uliczną.

  • E_09

    Elektrownie słoneczne

    E_09

    Moduł ten wyjaśnia, w jaki sposób panele słoneczne przekształcają energię słoneczną w energię elektryczną oraz opisuje działanie systemu, a także pokazuje energię wytwarzaną przez panele słoneczne. Na ekranie znajduje się ekran powitalny z instrukcjami obsługi. Użytkownik dotyka ekranu, aby rozpocząć. Korzystając z opcji wyboru języka, użytkownik porusza się po menu. Dzięki interfejsowi wizualizującemu treści cyfrowe, użytkownik dowiaduje się, w jaki sposób panele słoneczne wytwarzają energię oraz jak jest ona przekształcana w energię elektryczną, korzystając z ilustracji i tekstów informacyjnych.

  • E_03

    Energia elektryczna z gazu wysypiskowego

    E_03

    Na ekranie znajdującym się w urządzeniu wyświetlany jest w trybie pętli film pokazujący, w jaki sposób pozyskuje się energię z odpadów. Na drugim ekranie w urządzeniu, po zakończeniu filmu, pojawiają się pytania i odpowiedzi, które należy rozwiązać.

  • E_12

    Energia geotermalna

    E_12

    Zwiedzający mogą zapoznać się z działaniem geotermalnego systemu ogrzewania i chłodzenia, obserwując, w jaki sposób ciepło jest przekazywane ze źródła za pośrednictwem pomp ciepła i wymienników, a ostatecznie służy do ogrzewania budynku i zasilania go w energię elektryczną. System wymiany ciepła i dystrybucja energii elektrycznej są przedstawione za pomocą oświetlenia LED. Zwiedzający zmieniają pory roku (od zimy do lata i odwrotnie) na ruchomym dysku (podłodze z grafiką), który przełącza system z trybu ogrzewania na chłodzenie (i odwrotnie) w zależności od warunków pogodowych panujących w danym sezonie.

  • E_14

    Energia jądrowa

    E_14

    Zapotrzebowanie miasta na energię zmienia się w zależności od pory roku i pory dnia. Na podstawie tych informacji należy zaplanować produkcję energii. Należy wybrać porę roku oraz dowolną godzinę dnia. Następnie możesz regulować poziom energii, przesuwając suwaki w górę, aby ją uwolnić, lub w dół, aby ją zmniejszyć. Jeśli wygenerujesz zbyt dużo energii, urządzenie uruchomi alarm, a reaktor przestanie działać.

  • E_13

    Energia kinetyczna

    E_13

    Zwiedzający wytwarzają energię elektryczną, pedałując na rowerze i wykorzystując energię ruchu. Przekształcenie wytworzonej energii w energię elektryczną jest przedstawiane graficznie na ekranie.

Tematy

Według wieku

Według liczby osób

  • 1 (194)
  • 2 (25)
  • 3 (13)
  • 3+ (28)