Produkty

Wyświetlanie 49–64 z 260 wyników

Produkty

  • SS_11

    Inteligentne nawadnianie w rolnictwie

    SS_11

    Odwiedzający zarządzają gospodarką wodną na terenie obiektu, postępując zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie. Na przykład: w przypadku nawadniania za pomocą dronów, po zaznaczeniu na ekranie obszarów wymagających nawadniania makieta drona zamontowana na ścianie porusza się po szynie, skanując teren. Tworzą się w ten sposób powiązania między środowiskiem fizycznym a cyfrowym. Obszary wskazane na ekranie są nawadniane w odpowiedniej ilości. Wykorzystywane są czujniki roślinne, inteligentny system nawadniania, stacja pogodowa oraz dane z dronów. Dron będzie ruchomy, a pozostałe elementy zostaną włączone do fizycznej prezentacji za pomocą podświetlenia LED.

  • H_01

    Jak latają helikoptery

    H_01

    Zwiedzający, którzy będą mogli na własnej skórze przekonać się o związku między obrotem śmigieł a efektem aerodynamicznym, staną się pilotami własnych helikopterów dzięki joystickom.

  • H_06

    Jak startują samoloty?

    H_06

    Zwiedzający uruchomią przepływ powietrza, naciskając przycisk. Będą mogli obserwować, jak skrzydło unosi się w powietrzu pod wpływem przepływu powietrza lub siły wiatru. Zwiedzający będą mogli regulować prędkość wiatru za pomocą trzypozycyjnego pokrętła, a następnie zwiększyć prędkość o kolejny stopień i powtórzyć proces.

  • MM_09

    Jak widzą zwierzęta?

    MM_09

    Jest to miejsce, w którym zwiedzający mogą doświadczyć, jak widzą zwierzęta. Po włożeniu oczu do otworów
    znajdujących się z tyłu głów zwierząt, najpierw widoczny jest obraz w normalnych kolorach. Po naciśnięciu przycisku obok
    ten sam obraz wyświetla się tak, jak widzi go dane zwierzę.

  • U_01

    Kącik wspomnień astronautów

    U_01

    Osoba wchodząca do makiety astronauty znajdującej się na powierzchni Księżyca jest fotografowana na tle
    , tak aby w tle widoczny był widok kosmosu z Księżyca. Makieta została wykonana z materiału umożliwiającego chodzenie po powierzchni Księżyca
    oraz w sposób wiernie odwzorowujący rzeczywistość

  • T_10

    Kamera termowizyjna

    T_10

    Kamera termowizyjna to system obrazowania, który jako metodę obrazowania wykrywa niewidoczną dla oka energię cieplną
    (promieniowanie podczerwone) i przekształca jej strukturę w kolory i kształty
    wynikające z energii cieplnej.
    W tym układzie obraz zarejestrowany przez kamerę termowizyjną jest wyświetlany na ekranie umieszczonym na dużej obudowie
    , dzięki czemu można obserwować ciepłe
    i zimne obszary ciała.

  • DM_09

    Kinetyczna energia wiatru

    DM_09

    Jest to kinetyczny mechanizm wiatraka, którego ruch napędzany jest przez wiatr, a pęd skupia się wokół osi. Zwiedzający dostrzegają dynamikę, która pojawia się podczas ruchu rzeźb kinetycznych napędzanych siłą wiatru.

  • TB_04

    Koła zębate i przekładnie

    TB_04

    Koła zębate i koła zębowe są prostymi maszynami. Koła zębate i koła zębowe mogą być stosowane w sposób bezpośredni, ale gdy odległość między nimi wzrasta, można je również łączyć za pomocą paska lub łańcucha. Koła połączone bezpośrednio ze sobą obracają się w przeciwnych kierunkach. Natomiast koła połączone paskiem lub łańcuchem obracają się w tym samym kierunku. Gdy połączone są ze sobą koła o dwóch różnych rozmiarach, mniejsze koło wykonuje więcej obrotów, a większe – mniej.

  • IC_18

    Koło Ziemi

    IC_18

    Jest to model przedstawiający warstwy gleby i jej skład. Działa w oparciu o system kół zębatych. Na urządzeniu znajduje się obrotowa płyta, a nad nią mniejsza, nieprzezroczysta płyta, z której widoczna jest jedynie 1/6 powierzchni. Na obwodzie dolnej płyty widnieją nazwy warstw gleby. Warstwa, która nas interesuje, jest przesuwana do 1/6 części urządzenia, a następnie odczytuje się właściwości gleby.

  • TB_37

    Kolory

    TB_37

    Kolory, koncepcje CMYK i RGB oraz różnice między nimi, ekran dotykowy.
    narzędzie edukacyjne wspomagające interaktywną naukę za pomocą kiosku ekranowego.
    To jest system. Treść: sekcja z wyjaśnieniami porównawczymi, zastosowanie.
    sekcja i sekcja pytań i odpowiedzi, w których można sprawdzić zdobytą wiedzę
    Składa się z sekcji.

  • H_09

    Kontrola samolotu

    H_09

    Zwiedzający, dotykając punktów sterowania samolotu znajdujących się w otwartej części instalacji, będzie mógł nim poruszać i w ten sposób obserwować zmiany w ruchu samolotu znajdującego się w kopule. W ten sposób będzie mógł zaobserwować wpływ, jaki punkty sterowania wywierają nie tylko na powierzchnię, której dotykają, ale także na sam samolot.

  • TB_49

    Krzywe okno

    TB_49

    Iluzja ta składa się z krzywego okna oraz silnika otaczającego okno
    . Po uruchomieniu silnika okno zaczyna obracać się w określonym kierunku
    , jednak z powodu jego krzywizny po pewnym
    czasie wydaje nam się, że obraca się w przeciwnym kierunku.

  • DM_12

    Ksylofon

    DM_12

    Jest to instrument muzyczny składający się z ustawionych w kolejności gamowej nastrojonych drewnianych pałeczek, na którym gra się za pomocą dwóch pałeczek. Konstrukcja umożliwia grę w dwóch kierunkach. W przedniej i tylnej części znajduje się łącznie 32 elementy (po 16 w każdej części), a do wydobywania dźwięków służy po 2 pałeczki.

  • TB_35

    Kula plazmowa

    TB_35

    W szklanej bańce znajduje się mieszanka gazów o niskim ciśnieniu. Przy odpowiedniej różnicy potencjałów elektrycznych (napięciu) i ciśnieniu gazy ulegają jonizacji, przewodząc prąd elektryczny niczym przewodnik, co powoduje powstanie łuków elektrycznych. Dotykając kuli, oddziałujesz na pole elektryczne kuli plazmowej i przyciągasz do siebie łuki elektryczne, podobnie jak w przypadku piorunochronu. Dostępne są modele z kulami plazmowymi o różnych średnicach i w różnej liczbie.

  • TB_46

    Kula turbulencji

    TB_46

    To kuliste urządzenie zostało zaprojektowane w celu wizualizacji przepływu turbulentnego
    zachodzącego w atmosferze naszej planety. W komorze urządzenia
    znajduje się chaotyczna ciecz. W cieczy tej znajdują się małe cząstki stałe
    o właściwościach odbijających światło, przypominające łuski ryb. Gdy zbiornik zawierający chaotyczną ciecz
    zostanie zamrożony, ruch cząstek oraz nieregularne zachowanie cieczy
    powodują powstanie turbulencji. Podczas turbulencji
    przepływ cząstek jest łatwo widoczny.

  • TB_28

    Kule Newtona

    TB_28

    W momencie, gdy pierwsza piłka zostaje wyrzucona i puщена, nabiera prędkości; wielkość fizyczna wynikająca z iloczynu tej prędkości i masy piłki
    nazywana jest pędem. Ponieważ piłki mają taką samą masę
    , w momencie zderzenia pierwszej piłki z sąsiednią, zgodnie z zasadą zachowania pędu
    , przekazuje ona swoją wielkość pędu drugiej piłce. W ten sposób następuje przeniesienie
    , w wyniku czego ostatnia piłka uzyskuje taki sam pęd jak pierwsza. Ponieważ masy i
    pęd są takie same, ostatnia piłka będzie poruszać się
    z prędkością pierwszej piłki.e

Tematy

Według wieku

Według liczby osób

  • 1 (194)
  • 2 (25)
  • 3 (13)
  • 3+ (28)