Produkte

Ergebnisse 65 – 80 von 260 werden angezeigt

Produkte

  • TB_15

    Ferrofluid-Materialien

    TB_15

    Ferrofluide sind Flüssigkeiten, in denen eisenhaltige Partikel im Nanometermaßstab suspendiert sind. In Gegenwart eines Magnetfeldes reagieren diese Flüssigkeiten und bilden sehr interessante und exotische Muster. Diese Flüssigkeiten werden für zahlreiche industrielle Anwendungen in Betracht gezogen

  • H_04

    Flügel-Typen

    H_04

    Die Besucher lernen etwas über Turbulenzen, ein natürliches Phänomen, das bei Flugreisen eine große Gefahr darstellt. Sie erkennen den aerodynamischen Effekt
    in der Interaktion der Teile, aus denen die Flugzeugstruktur besteht, mit der Luft.

  • MM_17

    Flugsimulator

    MM_17

    Es handelt sich um ein Gerät, bei dem sich die Besucher hinlegen und das Fliegen wie ein Vogel erleben. Das Bild der Flugroute, die sie fliegen, wird auf dem Bildschirm angezeigt. Das Gefühl des Fliegens wird verstärkt, indem Luft durch die Rohre auf dem Bildschirm geleitet wird.

  • H_09

    Flugzeugkontrolle

    H_09

    Der Besucher berührt und bewegt die Kontrollpunkte des Flugzeugs im offenen Teil des Geräts und kann auf diese Weise die Veränderung der Bewegungen des Flugzeugs in der Laterne sehen. Auf diese Weise wird der Besucher Zeuge der Auswirkungen der Kontrollpunkte nicht nur auf die berührte Oberfläche, sondern auch auf das Flugzeug.

  • E_07

    Fossile Brennstoffe und Treibhauseffekt

    E_07

    Die Besucher beobachten den Treibhausgaseffekt auf der Oberfläche der 3D-Acrylkugel, deren Entstehung durch farbiges Licht dargestellt wird. Damit der Effekt sichtbar wird, wird vom Besucher erwartet, dass er das Menü auf dem Bildschirm benutzt. Parallel zur Erzählung im Menü wird die Erwärmung der Erde durch die wechselnden Lichter dargestellt, die auf der Kugel reflektiert werden.

  • R_12

    Fußballspiel mit Robotern

    R_12

    Spielen Sie ein Fußballspiel, indem Sie Ihre eigenen Roboter in einer simulierten Fußballfeldumgebung steuern.

  • TB_16

    Galileo Thermometer

    TB_16

    Das Galileo-Thermometer ist nach seinem Erfinder, dem berühmten Wissenschaftler
    Galileo, benannt. Ein geschlossener Glaszylinder enthält eine Flüssigkeit und
    gewichtete Glasblasen. An diesen Blasen sind Metallschilder mit Temperaturwerten
    angebracht. Wenn sich die Temperatur der Umgebung
    ändert, ändert sich die Dichte der Flüssigkeit im Thermometer
    , wodurch einige der Blasen schwimmen und einige sinken
    und die Umgebungstemperatur bestimmt wird.

  • TIP_03

    Gehirn

    TIP_03

    Der Besucher lernt dank des Gehirnmodells in der Mitte des Tisches die Teile und die Struktur des Gehirns kennen. Indem er auf dem Touchscreen im linken Lappen ein Mathematikspiel spielt, kann er sich gleichzeitig mit seinem Freund und sich selbst messen. Auf dem Tisch im rechten Lappen versucht er, das Werkzeug in seiner Hand weiterzugeben, ohne den Draht zu berühren. Wenn er beim Spiel im linken Lappen besser ist, verfügt er über mathematische Fähigkeiten. Wenn er beim Spiel im rechten Lappen besser ist, verfügt er über mehr Informationen, Form und Vorstellungskraft.

  • E_12

    Geothermische Energie

    E_12

    Die Besucher steuern ein geothermisches Heiz-/Kühlsystem, um zu sehen, wie die Wärme von der Quelle durch Wärmepumpen und Wärmetauscher übertragen wird und wie ein Gebäude letztendlich beheizt und mit Strom versorgt wird. Das Wärmetauschersystem und die Stromverteilung werden durch LED-Beleuchtung dargestellt. Die Besucher wechseln die Jahreszeiten (Winter zu Sommer und umgekehrt), die auf einer beweglichen Scheibe (grafischer Hintergrund) dargestellt werden, die das System je nach den jahreszeitlichen Wetterbedingungen von Heizung auf Kühlung (und umgekehrt) umschaltet.

  • O_12

    Gestalten Sie Ihr Auto

    O_12

    Mit Hilfe von 2 nebeneinander angeordneten Bildschirmen haben die Benutzer die Möglichkeit, ihr eigenes Auto zu entwerfen. Diese Designdetails umfassen auch Optionen für die Innenausstattung wie Hybridmotor, Elektromotor.

  • IC_16

    Gesundheitsspaziergang

    IC_16

    Die Einheit hat die Form eines Podiums, das aus Leuchtkästen und den in jedem Kasten enthaltenen Bildern besteht.
    Die Kästen sind druckempfindlich und warnen mit Ton/Licht. Auf dem Podium, auf dem der Besucher gehen soll, besteht das Ziel darin, nicht auf die Kästen mit Bildern zu treten, die „schädliche“ Inhalte darstellen, und den Spaziergang zu beenden, indem Sie auf die Kästen mit „nützlichen“ Inhalten treten.

  • O_18

    Getriebe

    O_18

    Das Getriebe oder Schaltgetriebe ist das Getriebe, das die vom Motor empfangene Bewegung über die Druckplatte (Kupplung) auf die Welle oder das Differential mit dem gewünschten Drehmomentwert überträgt. Es prüft die Übertragungsbewegung, wenn der Benutzer den Gang eines laufenden Fahrzeugsystems schaltet.

  • T_05

    Glasfaserkabel

    T_05

    Besucher blockieren oder verändern den Lichtweg in einem faseroptischen Kommunikationssystem, um zu sehen, wie das Signal nicht mehr oder weiterhin empfangen wird.

  • AF_12

    Globales Erwärmungspotenzial

    AF_12

    Für jedes Treibhausgas werden insgesamt 4 Kreise auf den Tisch gelegt. Die gefühlte Temperatur in den Kreisen variiert je nach der Wirkung des jeweiligen Treibhausgases auf die globale Erwärmung. Die Reihenfolge vom wärmsten Kreis zum am wenigsten heißen ist: Phosphorgase, Lachgas, Methan und Kohlendioxid. Auf und um die Weltkarte auf der Tabelle werden die Verhältnisse der Treibhausgase in der Atmosphäre mit LEDs angezeigt.

  • E_01

    Glühbirnen-Typen

    E_01

    Es handelt sich um ein Gerät, das sich mit der Auswahl sparsamer Glühbirnen auf der Grundlage des Stromverbrauchs der verschiedenen Glühbirnenarten befasst. Es gibt 3 verschiedene Arten von Glühbirnen auf dem Montagetisch: Glühlampe, CFL (fluoreszierend), LED. Um die gleiche Menge Licht zu erzeugen, benötigt eine LED-Glühbirne 9 W, eine CFL 13 W und eine Glühbirne 60 W Strom.

  • TB_17

    Grafiken Rennen

    TB_17

    Bei der dualen Einrichtung, die aus einem Handpedal und einem Fahrrad besteht, handelt es sich um eine lustige Einrichtung, die paarweise koordiniert wird, um die grafische Kurve eines mathematischen Ausdrucks auf dem Bildschirm zu erreichen und die Form zu erstellen, die dieser Linie am nächsten kommt.

Themen

Nach Alter

Nach Personenzahl

  • 1 (194)
  • 2 (25)
  • 3 (13)
  • 3+ (28)
Destek Hattı