CLIMAT ET ENVIRONNEMENT

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CLIMAT ET ENVIRONNEMENT

  • IC_19

    Carte agricole de la Turquie

    IC_19

    Grâce à la diversité climatique de la Turquie, on y trouve de nombreux produits agricoles différents. Les visiteurs placent les départements sur la carte de la Turquie à leur emplacement correct à l’aide d’un écran tactile. Le produit agricole correspondant à chaque département correctement placé s’affiche alors sur la carte de la Turquie à l’écran.

  • IC_04

    Carte climatique mondiale

    IC_04

    Il s’agit d’un dispositif permettant aux visiteurs de découvrir les différents types de climat que l’on observe dans le monde. Sur la base de la classification climatique de Köppen, il comporte une pièce de puzzle pour chacun des cinq types de climat. Ces classes climatiques sont les suivantes : A (climats tropicaux), B (climats arides), C (climats tempérés chauds), D (climats froids et neigeux) et E (climats polaires). Sur le support où les pièces seront placées, un panneau éclairé par des LED comporte une carte du monde imprimée. Lorsque la pièce correspondant à l’une des cinq classes climatiques sera placée à son emplacement, des vidéos seront diffusées à l’écran.

  • IC_02

    Déchets et recyclage

    IC_02

    Le visiteur trouvera 5 conteneurs en réalité augmentée correspondant aux catégories de déchets présentées sur l’écran tactile. Dans la zone de stockage, il y a des objets physiques représentant des déchets, de couleur blanche et sans marquage. Le visiteur peut découvrir de quoi il s’agit exactement en les scannant à l’aide d’identifiants RFID. Ces objets de déchets représentent différentes catégories. Les visiteurs doivent s’efforcer de jeter les objets de déchets dans le conteneur approprié dans les plus brefs délais. Les conteneurs virtuels indiqueront, en rouge ou en vert, si l’objet a été placé dans le bon (vert) ou le mauvais (rouge) conteneur.

  • IC_03

    Jeu de nettoyage de la mer

    IC_03

    Il s’agit d’une installation consacrée à l’impact des déchets marins sur la faune et à leur durée de dégradation. L’animation marine projetée à l’écran met en scène des animaux et des déchets. Les visiteurs peuvent embellir la mer représentée dans l’animation en ramassant les déchets à l’aide du levier et du bouton situés sur la table.

  • IC_01

    Jeu sur le cycle du CO₂

    IC_01

    L’unité se compose d’un écran, d’un système de table intelligente équipé d’un capteur RFID situé devant celui-ci, ainsi que de blocs de réalité augmentée dotés d’étiquettes RFID sensibles à la table. Sur l’écran, conformément au scénario du jeu, le cycle naturel du carbone et le facteur humain qui l’influence, ainsi que les émissions de carbone issues de diverses activités de production et d’autres actions, sont présentés de manière interactive. Afin de favoriser l’interaction, les blocs sont placés sur la table en suivant les étapes affichées à l’écran.

  • IC_12

    La lutte contre le changement climatique

    IC_12

    Tout en observant les causes et les conséquences du changement climatique à travers la sphère en acrylique représentant notre planète, les visiteurs répondent à une application de questions-réponses qui leur explique, grâce aux contenus affichés à l’écran, ce qu’ils doivent faire pour réduire leur empreinte carbone, et sont notés en fonction de leurs réponses.