AGRICULTURE ET NATURE

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AGRICULTURE ET NATURE

  • TD_07

    Abeille robotisée

    TD_07

    Dans ce jeu commandé à l’aide d’un joystick, les visiteurs dirigeront des abeilles robotisées et, en les faisant se poser sur une plante, pourront observer comment celles-ci transportent le pollen qu’elles ont sur elles vers d’autres plantes. Ils découvriront ainsi le rôle que jouent les abeilles dans la pollinisation des plantes.

  • TD_12

    Agriculture hors sol

    TD_12

    Le visiteur participe à un jeu de questions-réponses sur trois écrans tactiles différents, consacré aux méthodes d’agriculture hors sol que sont l’aquaponie, l’aéroponie et l’hydroponie. Il apprend les différences et les similitudes entre ces méthodes et rivalise avec ses amis.

  • TD_10

    Analyse du sol

    TD_10

    Dans ce poste où est présentée l’analyse des sols, on trouve un écran sur le dessus et, en dessous, des béchers en plexiglas reliés à cet écran et contenant respectivement des échantillons des types de sols suivants : tchernozems, sols alluviaux et vertisols.La tige représentant l’appareil d’analyse indiquera les valeurs et les quantités d’azote [N], de P (phosphore), de K (potassium) et de B (bore) présentes dans les échantillons de sol contenus dans les béchers. les valeurs de pH [acidité] ainsi que les quantités de ces éléments seront affichées, et des informations concernant les types de plantes pouvant être cultivées dans ce sol analysé s’afficheront à l’écran.

  • TD_09

    De la graine à l’assiette

    TD_09

    Lorsque le visiteur effectue la bonne association à n’importe quel point d’intersection en faisant tourner les disques, la LED verte correspondante s’allumera dans la zone concernée. En cas d’erreur, elle s’allumera en rouge.Lorsque les quatre images seront correctement alignées le long d’une ligne, les deux voyants s’allumeront. Ensuite, l’écran situé à la station présentera, sous forme de vidéo accélérée, le processus complet de la graine choisie par le visiteur : de la plantation à la germination, de la croissance à la récolte, puis de la transformation jusqu’à son arrivée dans nos assiettes.

  • TD_04

    Érosion

    TD_04

    En appuyant sur le bouton « Démarrer », le visiteur fait couler de l’eau simulée depuis le réservoir ; il constate que l’eau, en traversant successivement les compartiments de terre, s’écoule d’abord principalement par la partie constituée uniquement de terre, puis par celle contenant uniquement des feuilles sèches, et enfin par la partie où l’eau s’écoule le moins clairement, à savoir celle recouverte d’herbe.Le visiteur apprend que la principale cause de l’érosion du sol est la disparition du couvert végétal qui le protège.

  • TD_02

    La protection de la biodiversité

    TD_02

    Grâce à des jeux interactifs et à des supports multimédias, les visiteurs découvriront les conditions qui favorisent la biodiversité, les dommages causés à la nature par les produits OGM, ainsi que le rôle et les responsabilités qui incombent à l’homme pour préserver l’équilibre de la nature.

  • TD_03

    Le piège à phéromones numérique

    TD_03

    En tirant sur les plaques en plexiglas situées à l’intérieur du boîtier en plexiglas, le visiteur pourra observer les insectes nuisibles. Il pourra également comprendre le principe de fonctionnement du piège à phéromones numérique grâce à la vidéo diffusée sur l’écran et au schéma figurant à l’intérieur du piège, et acquérir des connaissances générales sur la technique de piégeage.

  • TD_08

    Méthodes d’irrigation

    TD_08

    Il s’agit d’un système permettant d’afficher en volume les quantités d’eau utilisées dans les méthodes d’irrigation agricole. Lorsque vous cliquez sur le bouton, une quantité d’eau proportionnelle à celle consommée par les méthodes d’irrigation sélectionnées sera prélevée du réservoir.

  • TD_14

    Moulin à vent

    TD_14

    En sélectionnant les différentes parties du moulin à vent dans l’application disponible au kiosque d’accueil, les visiteurs peuvent obtenir des informations à ce sujet et découvrir les facteurs qui l’influencent. Ils peuvent également prendre une photo emblématique avec les sacs de farine et les maquettes de moulins à main disposés autour du moulin à vent.

  • TD_01

    Observation des arbres

    TD_01

    Le visiteur fait tourner la roue des arbres et apprend les noms des feuilles. Il acquiert ainsi des connaissances générales, notamment sur les arbres à feuilles caduques.

  • TD_05

    Plante malade

    TD_05

    Lorsque le visiteur sélectionnera les feuilles malades affichées à l’écran, il obtiendra des informations sur la maladie et le traitement de chacune d’entre elles. Il examinera ensuite les feuilles saines et malades à l’aide d’une loupe et apprendra à distinguer les deux.

  • TD_06

    Pulvérisation

    TD_06

    L’écran permet d’accéder à des contenus multimédias concernant ces trois méthodes, ce qui permet de déterminer laquelle est la plus efficace. L’utilisateur effectuera l’opération lentement ; l’écran affichera également des informations complémentaires comparatives indiquant que la pulvérisation effectuée par l’utilisateur est plus lente que celle réalisée avec l’autre méthode.

  • TD_13

    Simulateur de tracteur

    TD_13

    Dans ce stand d’exposition destiné à deux utilisateurs, les visiteurs s’assoient sur le siège et attachent leur ceinture. Dès qu’ils touchent le volant, le jeu commence et ils se mettent à effectuer les tâches agricoles avec le tracteur.

  • TD_11

    Types de sols

    TD_11

    Les bocaux transparents posés sur la table d’expérimentation contiennent trois types de sols différents. Il s’agit respectivement de sols zonaux (indigènes), de sols introzonaux et de sols azonaux (transportés).Le visiteur examine le sol en consultant le graphique figurant sur la vitrine, ce qui lui permet d’acquérir des informations sur les types de sols.