EXTÉRIEUR

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EXTÉRIEUR

  • DM_17

    Balançoire

    DM_17

    Dans ce dispositif, qui permet de tester le mouvement de balancement en situation réelle, l’un des enfants commence à se balancer sur la balançoire ; lorsque celui-ci ralentit, le mouvement de balancement se transmet à l’enfant assis en face grâce au mécanisme situé au-dessus, et ce dernier commence à se balancer sans fournir le moindre effort. Ce mouvement se poursuit de manière réciproque.

  • DM_08

    Cadran solaire

    DM_08

    Il s’agit d’un cadran solaire de forme elliptique permettant de mesurer l’heure en fonction de la position du soleil. Le visiteur se place sur le cadran, au niveau de l’indicateur de forme rectangulaire, et détermine l’heure en suivant l’ombre de celui-ci sur le plan horizontal.

  • DM_04

    Effet de levier considérable

    DM_04

    Le levier est une machine simple conçue selon le principe d’une tige pouvant pivoter autour d’un point d’appui. Il comporte trois éléments : le point d’appui, la charge et la force. Il facilite l’accomplissement des tâches quotidiennes. Les visiteurs montent par groupes de 3 à 4 personnes à l’intérieur d’une sphère fermée. Un autre visiteur tire sur des cordes pour tenter de les soulever.

  • DM_11

    Établir des liens

    DM_11

    Les visiteurs construisent un pont en assemblant les éléments, seuls ou avec d’autres visiteurs. Ils peuvent ensuite traverser le pont à pied.

  • DM_13

    Harpe laser

    DM_13

    Le visiteur active le circuit en touchant le faisceau laser. Chaque laser est équipé d’un récepteur. Ces récepteurs sont associés à des notes de harpe spécifiques.

  • DM_18

    Le parcours de l’eau

    DM_18

    Les visiteurs assurent l’acheminement de l’eau vers le moulin situé dans le plan horizontal à l’aide du dispositif de levage circulaire, du tourbillon d’Archimède, des canaux et des barrières.Les visiteurs prennent conscience du transfert de l’eau et de sa force motrice grâce à différents dispositifs. Ils comprennent le fonctionnement du dispositif de levage circulaire, de l’
    , de la vis d’Archimède, des canaux et des barrières.

  • DM_14

    Les déchets du port

    DM_14

    Il s’agit d’un dispositif qui gamifie la gestion des déchets. L’objectif est de trier correctement les déchets de papier, de métal, de verre et de plastique pour les retirer du port. Les déchets collectés dans le port situé à l’intérieur du bassin sont placés à l’aide d’une grue dans les bacs situés à gauche, en fonction de leur couleur.

  • DM_05

    Modèle du système solaire (Soleil et Lune)

    DM_05

    Le visiteur pénètre à l’intérieur de la sphère fermée et s’y installe. Cette sphère représente le soleil. Lorsque l’on actionne le mécanisme situé à l’intérieur du soleil, la Terre, reliée à ce système, ainsi que la Lune, reliée à la Terre, se mettent à tourner.

  • DM_16

    Pédalez et éclairez le monde

    DM_16

    Les visiteurs, en pédalant sur leurs vélos, transforment l’énergie cinétique en énergie électrique et, au bout d’un certain temps, la maquette du monde passe du gris au vert et s’illumine.

  • DM_12

    Xylophone

    DM_12

    Il s’agit d’un instrument de musique composé d’une série de baguettes en bois accordées selon l’ordre de la gamme, que l’on joue en les frappant avec deux baguettes. Le dispositif fonctionne dans les deux sens. Il comporte 16 éléments à l’avant et 16 à l’arrière, soit 32 au total, ainsi que deux baguettes pour chacun des deux côtés, permettant de produire de la musique en les frappant.

  • DM_10

    Zone de compostage

    DM_10

    Le plan de travail comporte des profilés en bois représentant les différents types de compost. L’utilisateur détermine le type de compost qu’il souhaite identifier à l’aide des questions d’orientation affichées sur le mini-écran. Le mini-écran affiche un gif illustrant que la sélection s’effectue en soulevant le profilé vers le haut. Lorsque le profil est soulevé pour sélectionner un type de compost, une icône et un bref texte correspondant à ce type de compost s’affichent sur le grand écran situé à côté. L’utilisateur est ensuite invité à effectuer ses choix à l’aide de boutons afin de configurer son propre compost. Sur le grand écran, un support visuel est fourni à l’utilisateur à titre d’aide pour ses choix. Une fois son compost configuré, l’utilisateur obtient des informations sur les différentes étapes du processus en visualisant sur le grand écran des aperçus correspondant au 1er jour, au 7e jour, au 14e jour, etc.