Pollution de l’eau

Sur l’écran situé sur la table de l’expérience, on observe un milieu sous-marin peuplé d’organismes vivants. Les boutons disposés sur la table représentent différentes sources de pollution. Lorsque l’on appuie sur le bouton correspondant à une source de pollution, l’icône de celle-ci s’illumine en blanc à l’écran et la lumière d’un groupe d’organismes s’éteint. Lorsque toutes les sources de pollution sont activées, les lumières des organismes s’éteignent. Il ne reste alors qu’un environnement sombre où seuls les polluants sont visibles.

Informations techniques

Âge
Âge
8+
Dimensions
Dimensions
80-150-75
Nombre de personnes
Nombre de personnes
1